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第二百一十九章 核心玩法

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面对潜入进来的玩家,他们甚至会利用有利的地形,然后呼喊支援将玩家给一网打尽。

甚至在给予ai最高的权限后,他们还能够根据玩家的动作迅速做出反应情况。

就如同是套路一样,玩家们反复利用一个不变的套路,然后将boss击杀,但boss却在玩家使用过这个套路之后,能够做出应对的反应。

“不过或许以后可以来一款专门给抖m玩家们受苦的游戏。”杨晨看着游戏里面的ai程序,用通讯软件联系上开发团队,让他们进行调节游戏中ai的难度,然后在心里面想着,比如来一做怪物狩猎的游戏,或者来一个不死人传火的游戏。

当然这是之后的事情了,目前还是将合金装备这款游戏给开发出来。

………………

“进行表情的一些调试,这里将是一个一镜到底的长镜头,还有直升机堡垒中的色彩暗淡一些跟外部

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伪装成敌人的士兵,打入对方的内部潜入到目的地借着夜色偷偷的潜入进去,又或者什么都不管拿起武器正面就是莽。

同时还可以客串一下武林高手,一枪不开的潜入进去,这些在合金装备里面都可以做到。

“不过这个ai的难度似乎有点太高了啊!”玩着最高ai程度的一个小关卡,杨晨不由得摸了摸自己下巴刚刚长出来还有些扎手的胡子。

游戏中角色的动作素材,还有场景建模都没有完成,所谓的关卡设计就只是bigboss的普通人物模型,在实心方块模型上面进行关卡攻略。

但利用官方引擎里面最高等级的ai来制作,游戏里面的士兵在修正相关的逻辑代码后,简直是太聪明了。

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合金装备的开发进度还算顺利,大部分的内容都并不是特别的困难,主要的任务设计跟核心玩法上面,都是由杨晨亲自来负责的。

在游戏里面利用官方引擎里面高强度的ai,这让游戏里面的单位智力大幅度的上升。

这对于合金装备这款游戏而言是非常重要的,因为在游戏里面潜行将会是一个非常重要的元素。

当然这只是一个主要的玩法而已,实际上在游戏里面玩家们完成任务可以用自己想到的任何手段。

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