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第三百五十六章 应该不是我想的那样吧?

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直播间里面,已经进入到游戏的陈旭一本正经的分析着。

随着游戏前面的剧情动画过去,陈旭也将音乐关掉了,挺亢奋扭着的身子也停了下来。

“这里就是咱们需要潜入的地方,手里没刀目前暂没办法反击,不就是新手教程么。”

手无寸铁,仅仅只有一个血皮,陈旭看着系统的提示,拥有多年游戏经验的他很快就明白这只是一个教程而已。

两段跳,顺着悬崖侧身

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即便这一款游戏看起来跟西方的文化相差甚远,但游戏中的动作跟那种暴力美学却是不分文化隔阂的。

光是那爽度爆炸的打击感跟动作元素,就足以让《只狼:影逝二度》成为一款合格的游戏了。

普通的玩家,对于《只狼:影逝二度》好奇的业内人士,还有一些视频制作者跟主播,都在第一时间进入到了游戏的世界中,体验着杨晨带给他们的美好体验。

…………

“大家也都看见了啊,今天咱就直播这个《只狼:影逝二度》,其实这款游戏看网上的评价,似乎难度并不是很高,而且主角还能够复活好几次,容错率很高,再加上根据官方说还能够杀小怪强化自己,学习更牛逼的技能,这说明官方也是给了手残玩家们一条活路,要是有跟旭哥一样的手残玩家,还是很推荐入手这款游戏的。”

第三百五十六章 应该不是我想的那样吧? (第1/3页)

一周后,《只狼:影逝二度》正式上线,而这一次也是全球同步的上线,国内的时间是早上的十点,至于海外这个时间的时差,那就不是杨晨需要考虑的事情了。

国内自然不用多提了,自《只狼:影逝二度》开放了预购跟预下载,就一直在各大游戏平台的榜首没有下来过。

而海外得益于uega的宣传,还有星云游戏本身依靠着《生化危机》《上古卷轴:天际》还有《合金装备:幻痛》跟《魔兽争霸》的名头,跟海外深耕多年的动力风暴虽然还有不少的名声差距,可却也绝对不是无名之辈。

再加上同期海外也没有什么能打的大作,所以说在海外《只狼:影逝二度》的热度也非常之高。

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