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第五百二十五章 来势汹汹的凤凰游戏

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其次在玩法上面,《诸神黄昏》则是将游戏中的难度进行了缩减,玩家不用补刀只要附近的小兵死亡,就能够自动获得一半的经济,而如果击杀小兵就能够收获全部的经济。

除此之外还有类似DOTA系统里面的BUFF增益,以及《英雄联盟》中的独立打野位置。

宣传阵仗并不算太大,但却也不小。

对于玩家们倒是没有太大的反应,只是有部分玩家觉得凤凰游戏挺无耻的。

这个玩法还不是如同《DOTA》跟《英雄联盟》一样么?

不就是换了个皮么?

而还有不少玩家则是对凤凰游戏的《诸神黄昏》十分感兴趣,FPS跟ARPG还有MOBA游戏的结合?

听上去感觉好像还有点意思啊。

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梦境记忆里面,这一类的游戏真正诞生出完整雏形就是DOTA,后来其余这一类的游戏,为了避免玩家称之为类DOTA游戏,而进行独立化就直接广泛的采用了MOBA的缩写。

杨晨在宣传的时候,同样也就是直接引用了这一类游戏的称呼进行宣传了。

…………

全新的玩法模式,区别于《英雄联盟》与《DOTA》那种RTS模式的上帝视角,全新的3D化跟FPS于ARPG动作的结合。

而游戏背景上则是以各国神话角色为背景,比如华夏神话中赫赫有名的女娲、孙悟空、哪吒、二郎神、以及东瀛神话中的天照、北欧神话中的奥丁、希腊神话的宙斯、波塞冬等等。

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同月上旬,几乎是在网龙那边刚刚宣布接下来将开发一款与《英雄联盟》相似,但玩法完全不同的游戏后,凤凰游戏就进行召开发布会,表示接下来他们一款全新的游戏《诸神黄昏》即将上线。

游戏类型上他们表示这是一款结合了FPS与ARPG的全新MOBA类游戏。

至于MOBA的概念,这是星云游戏给《英雄联盟》进行宣传时提到的。

实际上就是MultiplayerOnlineBattleArenaGames(多人在线竞技游戏)的缩写而已。

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