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第八百零三章 玩家都是仓鼠

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如同疯子一样的强盗,还有NPC对话中那仅限黑色幽默跟癫狂的扮演,无不说明这一款游戏并不是一款正常的FPS游戏。

整个游戏的难度曲线,简单模式下其实还是非常容易的。

跟随着主线的剧情,即便不去刻意的刷装备,依靠着主线任务提供给玩家的武器也能够轻松的推进游戏的进度。

当然在游戏里面难的并不是主线剧情里的一些BOSS,而是隐藏在地图其他区域,以及其他支线剧情的BOSS战。

跟随着游戏剧情的推进,很快陈旭就发现了一点的不同,那就是相比于其他的FPS游戏,《无主之地》的装备系统跟技能搭配要丰富的多。

一开始美漫式的游戏风格,的确让陈旭有一点不来电。

可在进行游戏的时候,根据实际的游戏体验,陈旭却又觉得这种风格似乎没有什么不好的。

例如游戏里面其实还是有很多血腥,还有荒诞癫狂的剧情以及表现。

通过手中的枪械还有手雷击杀怪物之后,尤其是爆头,如同番茄酱一样的血液直接炸了开来。

如果是写

因为这种漫画式的游戏美术风格,其实还是很难表现出其中的精细,或者说普通的玩家很难在这种美术风格中发现那些精细的地方。

同样玩家的视角,玩家可以随便选择切换第一人称或者是第三人称。

这一点是杨晨根据梦境记忆中《无主之地》做出的一些改变,主要还是考虑到一些在第一人称模式下,可能会感觉到眩晕的玩家,能够更好的去体验游戏的乐趣。

游戏里的第一站,火石镇。

尽管这才只是游戏刚开始,但陈旭已经感觉到《无主之地》跟其他游戏不一样的地方了。

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虽然对美漫这种画风并不是很感兴趣,但真正上手之后陈旭也并不是很讨厌,而且仔细看的话也别有一番风味。

操作手感上面的话,没的说。

不管是UEgame还是星云游戏,至少在FPS游戏这一领域上面,绝对是顶尖的水准。

画面的精细度这一点的话,陈旭就感觉不出太多了。

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