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第四百三十二章 疯狂的系统公告

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在巨大的诱惑之下,冯易知道

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以下为详细功绩点对照及其他说明。

……

望华夏区广大玩家迎难而上、踊跃参与、努力奋斗!”

后边系统公告又接连响了两遍,但冯易早已没了心思去理会。

他万万不曾料到,系统竟然会在这个关键的时候突然冒出来横插一脚,而且还是这般的疯狂和变态!

就算考虑到传送的成本等因素,真正能够舍得本钱带来的军队不会有那般多;

但玩家与领主大军的数量加起来最起码也得有三千万。

三千万,而且这其中定然还会有不少的中高阶士卒,这样的力量已然足够让人骇然失色了。

更何况,这还只是冯易的粗略估计,真正的情形和数量恐怕要比他想象的还要糟糕。

毕竟,他对于玩家群体其实也并不如何了解。

原本一切的一切他都已然计划好,这盘棋局他已然酝酿了很久,也安排的十分到位;

可以说,这场大战其实整个的就在他的掌控之中,原本应该是出不了太大的岔子的。

可系统的这一手却忽然就给他丢下了一个晴天霹雳,这根本就是要让他风无极亡啊!要让他风无极又要变得一无所有啊!

他不知道系统为什么要这般针对他,不知道系统为何要对他这般不公,不知道系统为何非要置他于死地才肯罢休。

要知道,整个华夏区的玩家可是足有数十亿,就算是限制了等级和职业,那能够达到条件的起码也会超过千万。

雒阳城或无极城若在诸侯联军溃灭之前被攻破,则系统默认风无极失败,功绩点排行前一百的玩家可另外得到丰厚奖赏;

雒阳城或无极城若在诸侯联军溃灭之前未被攻破,且诸侯联军溃灭,则系统默认风无极取胜。

鉴于困难度超乎想象,倘若风无极取胜,将会得到极为丰厚的神秘大奖。

提示:所有符合条件的玩家只可加入诸侯联军一方,若加入风无极一方则不会有任何奖赏,杀敌亦不会有任何经验和收获。

领主玩家手下士卒所杀敌人亦可按千分之一的比例计算在领主玩家的功绩点之中。

千万,甚至数千万,这可不是一个简简单单的数字;

这般多的人手突然从计划之外冒出来,就算实力极其一般,可那威胁性却也是无法想象的。

更何况,最关键的还是那些领主玩家啊。

虽然领主令牌极难获得,可华夏区想来过万的领主还是有的。

若是那些领主玩家各自拿出一大半军队来,那数量起码也得六七千万啊。

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结束之后会计算杀敌功绩点,排名前一千者皆可获得额外奖励。

经验加倍与功绩计算生效时间:诸侯大军正式完成对雒阳的攻袭包围,且初次交锋之时。

经验加倍与功绩计算失效时间:雒阳城被攻破且风无极身亡,或诸侯联军溃灭。

经验加倍与功绩计算生效对象:风无极麾下正规军队士卒。

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