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二百六十章 众神之子突围

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两个骑士也不是没有遇过这类提前反抗的蒙面玩家,被抢了先手但也反应过来,举剑齐刺。

“我怎么会输给你们这些垃圾?”众神之子一声爆喝,重剑平端胸前,趁着对手吃了自己一剑那点僵直,一个“骑士冲锋!”使了出来。

骑士作为近战,如果没有一些追击技能,岂不是要被远程职业风筝到死?骑士冲锋就是骑士的一个加速手段,拥有十个身位的攻击距离,以冲锋的姿态快速移动。十个身位,这个距离可是和巫师的攻击距离差不多了。但骑士冲锋也有缺陷,它不能随心所欲地调控攻击方向,一旦确定了冲锋的方向,那么中途是不能变向的

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“我们为什么会输?”众神之子复活后,站在田园城看着复活点密密麻麻的乱世静水成员,久久不能平复内心。

战至中途,众神之子已经感觉到失败的预兆,但失败真的发生,却有点难以接受。怪物攻城的时机,下线遁的埋伏,全精英且大量猎人的人员构成,天时地利人和,找不到输的理由!

“二连斩!”抽出重剑,愤怒的众神之子猛地斜劈两剑,灵巧地将两剑分给包围着他的两个乱世静水骑士。

那两个骑士身上微微发红,一看便知道pk值不低了,这红色在众神之子的眼里简直就像鲜血,他家手下们的血!

两个骑士微微一愣,他们在等众神之子复活的无敌时间结束,估算着还有两秒,没想到对方倒是忍不住先出手了,好胆色!

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猎人们像勤劳的小蜜蜂不断出击,看得两位解说连连称赞这波怪物攻城属猎人的贡献最大,但其实刺客们才是这场战斗中最辛苦的一群人。两百多个刺客去纠缠一千只泥人,虽然指令上是不求杀伤只求拖延,但人数差实在太大了,配合再默契技术再高超,他们也只是普通人,还是会有疲惫和注意力不集中的时候。这时再同时被几只泥人拍上一巴掌,下场免不了就是死,直到令狐飞新的指令过来,刺客们已经伤亡近半了。

退出战斗后每个刺客都是累得瘫坐在地上,久久不能恢复,就连笑若寒冰和青龙都不能保持高手风范了,直接就是趴在地上一动不动,吐着舌头喘着粗气。什么叫累得像条狗?这里就有真实的例子了。稍有分神就只有死亡这一个下场,众刺客不得不百分之两百集中注意力,半个多小时下来,就算铁人也是会累。

还好,他们的努力换来了回报,公会领地这一波怪物攻城,算是守下了。风头全让猎人和巫师们夺取,刺客们无怨无悔地干着最肮脏最辛苦的累活,令狐飞也是不住地表扬着这群无名英雄。

田园城,复活点外。

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