恐慌纪元

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第七十三章 计策

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他建议,把钢铁厂暂时让出来,反正那些丧尸又不会破坏工厂设备,就让它们呆在里面,城主的人想占领钢铁厂,就必须先肃清里面的丧尸。

等城主肃清了丧尸,再派人偷袭,夺回钢铁厂。

第四个人的建议,与第三个人的建议,恰好有一定的重合。

他也建议,把钢铁厂留给城主,一旦城主出兵,毕间市的留守力量,必然会变得薄弱,然后我方一鼓作气,把毕间市给打下来,让城主他们有家不能回。最后在野外,将敌人全部干掉。

苏默看完了所有纸条,揉了揉发涩的眼睛。

这些观点,真是让他大开眼界,尤其是最后两条。

不过,有一个问题不解决,苏默是万万不敢大玩空城计。

外面的那些探子好解决,但是,当所有人都离开钢铁厂之后,丧尸还会徘徊不去吗?

有的外国人,把丧尸叫做walkingdead,这个名词比zombie更贴切,它从某种方面,道出了丧尸的习性。

丧尸是不断迁移的,它们没有坐下来休息的概念,只有脚下有路,它们就会一直的走,一直的走,直到被杀死。

唯一的麻烦在于,坑里的丧尸,总是要处理的,把丧尸丢在坑里,它们会臭会烂,但就是不会死亡。

当时坑里的丧尸,是进化过的异种,生命力比头戴钢盔的丧尸还强,美国人拿它们没辙,只好搁在一边,

结果,一场雨夜,把坑的是四壁给冲塌了,丧尸爬了出来。

那一战,美国人几乎无法统计伤亡人数,伤亡者都转化成丧尸,像滚雪球一般,吞噬了十个师的部队。

第三个人的建议就有点稀奇了,非常的大胆。

如果钢铁厂里找不到食物,它们迟早会散去。

或者说,一旦钢铁厂之外有食物,它们就会立刻离开,毫不留恋。

城主想得到钢铁厂,也许用不着肃清里面的丧尸,只需要一点诱饵,就能办到。

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果基础上的办法,苏默并不满意。

第二个人的建议是,在钢铁厂周围提前挖坑,他还提议,从废弃的车流那边,弄来几台挖掘机,挖个超级大坑,把来犯的丧尸都坑进去。

苏默眯起了眼。

在未来世界,美国人干过类似的事,而且还成功了。

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