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第1380章 神器分配

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首先,因在上一轮中以第二快的速度完赛,从而获得了在四强战最先分配神器的权利。

这种动脑子的工作,自是交给鸿鹄来做的;他仔细思索一番后……最终为本队选择了,并给分配了,给分配了。

鸿鹄的思路很明确,尽其所能减少(无论如何都不可能从理论上完全杜绝,故而只能减少)本队“被克制”的可能。

怎么减少呢?他所做的这个分配,就是最佳的答

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最后,再看交叉比对……和,和之间,则不存在什么明显的克制关系,属于可以互相发挥作用的状况。

以上,就是关于神器的情报了;虽不能说克制方就必胜,但那优势之大……至少也在很大程度上弥补硬实力的差距。

因此,在这轮的强强对决中,神器的选择,俨然成了左右胜负的关键。

根据规则,上轮被换到“轮空位”的,在本轮是没有权利参与神器分配的,此处撇开不讲。

且说说另外三队……

第1380章 神器分配 (第2/3页)

克制,因为“王之威慑”从敌人进入战场的第一秒就可以隔着屏障开始削对面的血;这种不间断的、无法被玩家自身手段抵挡的“持续伤害”,等于是废掉了“神血恩赐”。

而克制的是,因为“神血能量盾”可以消掉后者不断叠加的“价值提升”,且能量盾的生成频率比“价值提升”的频率要高。

接着,是克,因为“神权庇护”不但顶不掉“价值提升”这种“伪增益”效果,还会使其变强。

但是,又因为“神权庇护”可以发反弹减益与伤害效果,所以遇到时,就是妥妥儿的反压制了。

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