原界主宰之混沌骑士

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第七百零一章 屠夫英雄雕像

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注:法术抗性与物品叠加。

450范围内有敌方英雄死亡也能获得力量。

升级此技能时,之前击杀未获得的力量将被补上。

……

当初在张东哲玩dota那款游戏的时候,最喜欢的就是和电脑ai对战中使用屠夫或是另外一个可以无限制提升的英雄沉默术士,这样一场游戏下来,张东哲手中的英雄便可以无限制提升,到最后几乎是横扫一切。

当然了,和其他玩家对战的话,是没有那么爽的,一方面是因为一局游戏的时间很是有限,还要小心被敌方玩家偷袭,根本杀不了多少小兵和敌方英雄,最终能够获得的提升也很是有限,另一方面则是因为分工的问题,屠夫这个英雄很适合四处游走,没时间猫在线上杀小兵来提升堆积腐肉这个被动技能的效果。

等级1提升4的魔法抗性,每杀死1普通单位英雄永久增加00303点的力量。

等级2提升8的魔法抗性,每杀死1普通单位英雄永久增加006点06的力量。

等级3提升12的魔法抗性,每杀死1普通单位英雄永久增加00909点的力量。

等级4提升16的魔法抗性,每杀死1普通单位英雄永久增加01212点的力量。

就是说4级杀死一个普通单位永久增加012力量,杀死一个英雄永久增加12的力量

第七百零一章 屠夫英雄雕像 (第3/3页)

屠夫是dota里边天灾方的一位力量型英雄,拥有着强大的战力,他具有肉钩、腐烂、堆积腐肉、肢解四个技能。无论是敌人甚至是盟友,都会对屠夫产生一种难以言状的恐惧。

事实上屠夫不光是在前中期拥有着强大的威慑力,到了后期更是会变成一座难以逾越的高山,从某种程度上说,屠夫这个英雄拥有着无限的潜力,可以不停的成长下去,直到游戏结束。

之所以这样说,是因为屠夫有一个被动技能:堆积腐肉。他可以不停地寻找着鲜活的血肉,用来黏到他那可怕的躯体上去。

堆积腐肉游戏中技能:屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的法术抗性。

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