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第七百三十一章 电脑的“猪”队友

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“先休息一下,待会再来试试!”眼下张东哲拥有一百多亿的英雄点数,多试验几次也完全没关系。

平息了下情绪之后,张东哲再度开战。

这一局,张东哲发现对面的几个英雄有好有坏,但总体来说控制型技能较多,不太好打,不过以张东哲的实力,还是能够保证最终获胜的。

原本张东哲打算随便打一打,早早结束。好开始下一局。

可是计划赶不上变化,在开局的时候张东哲竟是无比幸运的来了一个三杀,他的屠夫英雄直接在下路河道里控了一个加速符,收掉第一波小兵便冲进对方野区溜达

第七百三十一章 电脑的“猪”队友 (第1/3页)

“得先想办法打掉对方的泉水!”这是张东哲最后得出的结论,一旦打掉敌方的泉水,就能保证最极限的击杀掉每一个复活的英雄,不会浪费一点时间,这样下来才能将kda最大化,甚至有可能达到四百、五百乃至于六七百点,到时候获得的英雄点数就是一个天文数字了,哪怕是兑换终极技能也够了。

不过打掉泉水谈何容易,即便是没有敌方英雄的干扰,以泉水那190199的攻击,看上去不怎么高,但其攻击速度却是快到惊人,而且攻击类型属于混乱攻击,也就是说对几乎所有类型的护甲都能造成满额的伤害,当然了,泉水的攻击也是会受到护甲值减免的。

但即便是如此,泉水的攻击输出还是相当高的,而且其血量足有五万点,一般来说想要将之打掉几乎是不可能的,除非将敌方的五个英雄都放出去——也就是在面对电脑ai的时候可以这样做,如果是跟玩家对战,后者不可能傻乎乎的跑出去的。

当然了,即便是与电脑ai对战,如果真的那样做的话,也是需要承担极大风险的,因为在单挑泉水的时候说不定敌方的五个英雄已经将自己这边的防御塔甚至是基地给拆掉了,而且也有可能会有敌方英雄返回,再跑过来干扰一下,打断战斗节奏,一旦耽搁的时间太多,更是会引起诸多的变数。

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