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第二十六章 蛟龙之怒

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但陆羽绝对是那种不撞南墙不回头的人,不尝试撞上几下,陆羽是不会放弃的。

但就在陆羽纠结怎样打boss的时候,毒蛟boss也没闲着。

只见毒蛟那标志性的紫色独角变得十分晶莹剔透,原本固体的独角上像是被融化般,泛起点点液体的涟漪。

毒龙刺?!

boss的动作这么大,陆羽没法不注意,一开始陆羽并不知道boss的动作,突然间陆羽想起了之前洞察到却从未释放过的技能,毒龙刺!

与毒蛟斗智斗勇这么一段时间,陆羽也知道以boss的攻击力加

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说了这么多,也主要是为了说明boss技能的恶心之处,其实光减速陆羽还是可以接受的,陆羽对自己还是挺有自信的,自信自己可以在很短的时间内适应减速后的速度,但蛟龙之怒的另一个效果确实让陆羽恶心的要吐。

5%几率的全额反伤,这就让陆羽没法再安心的去打boss,谁知道什么时候就被自己的伤害打死了,不用说又是一个费药瓶的技能。

其实反伤也就算了,但反伤后5秒内不受减速影响,看起来是一件好事,但这才是陆羽最头疼的地方。

骤然的加速和减速其实对于走位的都是有一定的影响的。不过从感觉上来说,加速对于走位的影响稍微小一些。

但只要是有影响对于陆羽来说就是莫大的危险,毕竟陆羽只能在boss的身下才能打出足够多的伤害来推倒boss。在boss的身下,本来就需要陆羽集中注意走位,再加上加减速的影响,想想就让人感到绝望。

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减呗,还不同时减,还一个范围减一次,搞的在同一个战场有好几种不同的移速攻速。

对比于boss陆羽唯一的优势就是在于陆羽会走位,可以躲避大多数甚至全部的非锁定性伤害。但走位一方面靠的是意识,通过预判让身体可以提前做出躲避动作,躲避boss的攻击。而另一方面靠的就是一定的速度了,意识够了,反应以及速度不到位那也是无法完成走位的。

当然,速度也不是越快越好,适合很重要。这里说的适合,是指自己能够驾驭的了,而且适应的速度。很多玩家骤然遇到减速一类的技能,很容易受到原本可以轻松走位躲开的攻击的伤害。

难道被减速之后的速度就无法进行走位了吗,其实不然,大多时候,还是因为在骤然减速的一瞬间,对于减速后的速度不适应,还按照减速前的速度进行预判走位,自然就没有办法躲避伤害了。

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