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第23章 骷髅法师

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八秒的时间里他们一共可以使用一次治疗术,以及每人各嗑一瓶药(小型回复药水冷却时间10秒),加起来的回复量都不能让一个人的血量回复到可以撑过下一轮攻击的程度。

也就是说,在骷髅法师的第五轮攻击时,他们必定是要损失掉一名成员的。

“很简单,只要在扛过三轮伤害后撤退就行。”

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“你想说的是让魔抗更高的黑色月光和银色月光来交替抗伤害吗?没用的,他们的魔抗确实比我高,但高出有限,骷髅法师对他们的伤害也有60多,只需要一轮齐射就可以把他们秒杀。”

“秒不掉的,九级牧师体质有7点,算上成长血量,生命值一共有135点,正好不能被秒杀。”凌羽显然也是做过功课的,对所有职业的属性成长、技能等等都可以说是了如指掌。

血色苍穹也在心理默算了一下,发现两名骷髅法师的联手攻击好像刚刚好秒不掉升到九级的牧师,不过在吃完一轮伤害后,他们的血量也只会剩下个位数。

“那又怎么样,就算我和黑色月光他们两人可以互相轮着抗伤害,但抗完一轮以后呢?轮流抗伤害的意义在于在其他人抗伤害的时候,可以让剩下的人吃药恢复,但问题是我们的总回复量与对手的输出实在差太多了,就算一刻不停的嗑药用治疗,也不可能把所有人的血量回上来,等到第二轮攻击的时候我们一样会被杀死。”

不考虑僵尸的情况,黑色月光和银色月光一人可以各抗一轮伤害,而他自己可以抗两轮伤害,加起来就是四轮攻击,也就是八秒时间。

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攻击大概也就只能造成20多点伤害。而冷云飞就更不用说了,作为初期最弱的职业之一,法师的小火球在面对有着超高魔防的骷髅法师时,估计最多也就只能打出20点左右的伤害。

而小火球的冷却时间是四秒,也就是说,他的秒伤也就5点左右。而其他人的话更惨,大概也就只能打出个位数伤害。

哪怕是在最理想的情况下,他们也至少要10秒左右的时间才能解决掉一名骷髅法师。而这段时间里,骷髅法师则可以对他们造成超过八百点的伤害,这是足以杀死他们中任何人的伤害量了。

“可以的,只要轮流抗伤害就行。我观察过了,这些亡灵都没有自主意识,它们只会攻击距离自己最近的生命目标,完全可以用调换位置的方式来实现轮流抗伤害。”

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