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225.回归与结算

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这次自己又直接出了个比“鞭长可及”(9码)强许多的“触手可及”(15码)!

这幸亏之前出现过两次,自己都没选,不然现在还不得脑袋撞墙,以头抢地啊!

而增加15码范围,自己所有的召唤、技能和特性范围,都增加至97码,有效距离增加了20.8%!

果然触手就是比鞭厉害吗?

不过另外两个被动,也各有特点。

替补上阵可以大大增加输出的延续性,死了就上,还有自动“冲锋”,直接打。

不过缺点也很明显,同样是死了就上,冲锋直接打,“先机”就直接略过,不能生效了。

这要是随机抽到薛帕德或是卢西奥,强力的先机不就都浪费了么。

相对来说,还是阴影领域对自己的提升最大,单只所有友军1点伤害减免,就足以让自己选取了,还是那句话,没有6s回合制限制的增强,都是性价比最高的。

这1点伤害减免,没准就是破防和不破防的天壤之别!

【触手可及:系统内所有动作范围+15码。】

【阴影领域:将友方置于阴影领域当中,使所有友方获得1点伤害减免,仆从自动获得“潜伏”特性,并且得到1点攻击力。】

……

阿布看着奖励,心里暗叫一声侥幸和……坑爹。

当初自己那个被动迅捷光环(仆从获得冲锋),就被泰兰德的被动急速杀戮(仆从获得冲锋,并且+1攻击次数)给比下去了。

更别说还有“潜伏”,自己本身也有潜伏,这样就可以带着仆从一起蹲草丛了。

还有附加的1点攻击力,亦是锦上添花。。

所以就是你了!

“触手可及”!

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技能或是被动。

而这次的被动技能——

【被动技能三选一:“替补上阵”、“触手可及”、“阴影领域”】

【替补上阵:如果一名仆从死亡,马上从手牌或战斗卡包中,随机抽取一名随从,使其获得“冲锋”,立刻加入战斗,每次战斗系统重置后,可使用3次。】

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