蛮横的屠夫

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第五七一章 丑是丑技术有 打是打难尽兴

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至于为什么会悬浮?双方也不清楚,这片空域的奇特不是现在的他们能了解的。

这种默契养成的缘由就不必解释,天然的斥候交战区,也是双方哨探躲避对方追杀的极品逃命地带。

莫看这些陨石被段德他们打碎不少,以前才发现这里的时候,曾经发生过仙器神器之间的群战,陨石几乎被一扫而空。

可不久后,诡异无比的又恢复成原来的样子,虽然原地那块陨石不再是之前打碎的那块,但整体几乎没有变化。

另外,仙器神器在此地被极端压制!

激战必定引来双方游离在碎星带的斥候军,碎星带极大,到底什么形状现在都没有摸清,有许多地方根本就进去不得,无关修为,进去就不曾出来过。

这一片正是北区碎星带,既然被双方命名,自然是没多少凶险的,主要凶险就是对方的同行,从飘荡的碎体来看,这里埋葬的斥候不会是个小数目。

自然,这里常驻斥候,活的也不会太少,一旦在这里引发双方斥候大规模火拼,双方哪能承受这种结局?

用屁股想都能知道,能做斥候的没有弱者,都是精挑细选,出类拔萃的强悍人才,斥候拼光,在这个节骨眼上没人受得了。

“速战速决!你们三个家伙难不成连一个菜鸟都收拾不了?”

粘稠虚空中不怎么移动的陨石群,第一次碰撞除了中心处爆碎以外,稍微靠近外围的全部如炮弹一般激射出去,连串的爆鸣,加上成球状放射状波及开去的陨石,煞是壮观。

只是不管是交战四人还是远远观战的魔族斥候,都没有这份心思去欣赏。

这里是双方交战缓冲带,陷阱密布都是小事,这种修为很少有陷阱能对他们造成致命伤,大多数都是预警,或者坑人类型。

最关键的是,双方几万载慢慢形成的默契,在这一刻彻底被打破,碎星带,是的,这里被双方称作碎星带。

这些陨石并非天然形成,而是久远之前超级大能交战打碎一片星宇,那些较为坚硬的星核形成的陨石状悬浮物。

极远处一声高呼,辨不明声源来处,但是都闹出这般大的动静,也没见段德后援,或是队友出手,这憨货怎么出现在这里的不重要,重要的是这家伙九成就只有一个!

解决掉火速跑路,不管是友军还是敌军,这位魔族小头领都不想遇见。

“屮!站着说话不要腰疼!滚!~~~”

第五七一章 丑是丑技术有 打是打难尽兴 (第3/3页)

,看似一敌三暂未落入下风,实际上也没能取得任何优势,这在段德漫长的厮杀历程中,绝无仅有。

不是不想付出一定代价拿下一个再说,这也是他一贯的作风,问题是这里不止三个,还有,没把握能做到短时间绝杀一个!

尴尬了啊,哪个再说我近战无敌,我一准儿把他蛋黄踩出来!

双方上来便是最高强度激战,魔族本就是这种战斗方式,好在段德也是如此,只要确认是你死我活的战斗,从来都不懂得韬光养晦,能下死手绝不含糊。

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