重生天才中单少女

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042 第一场半决赛

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Warrior的视野战术是相当有风格的,虽然说在具体的表现上和独联体辅助位代表GRou类似,都是积攒假眼,一波铺开以获得短暂时间内的绝对视野优势,但是为了配合队伍的战术风格,他对进攻视野的规划还是更加平稳的。

但是再怎么平稳,每六分钟刷新一个,持续时间六分钟的假眼也无法长时间地保持在对方半区的视野存在。

换句话说,从五分钟前开始,他们对征服者半区野区的视野实际上和局势是不匹配的。从局面上来看是他们压着征服者在打,但是实际上他们却没有占到应有的视野优势。

“我觉得对面虚空快要BKB了,水人正常刷也有了。”

他们曾在之前的gank中多次和这两个核心遭遇,但是莫名其妙地状态绝佳的这两个英雄也从来没有给过他们机会,除了虚空曾经被迫罩了一个大跑路之外,这两个英雄至今为止都没有什么明显失误,阵亡数字上,两人都是0。

“他们没死过就是发育好?那我在泉水挂机十分钟是不是就全场第一了。”

Inui并不赞同这样的说法,在他看来,自己的队伍在比赛的前二十分钟已经做到了极致的压制,对方实际上并不敢和他们正面对抗,单凭野区的经济,对方双核顶多和自己持平。

“他们只有一片野区能刷,我们有两片野区三条兵线,”他考虑了一下,“对面双核再能刷,现在的经济也不会比飞机好,可以直接试试上高。”

他犯了一个相当想当然的错误:在他们疯狂的逼迫之下,征服者半区的野区虽然千疮百孔,但是他们一方的野区事实上也是空门大开的——陆心蕾至少三分之一的刷野时间是泡在对方的主野区中。

这种行为在路人对局中堪称作死,孤军深入对方可以随时支援的野区面临的危险是老老实实呆在己方野区的十倍,毕竟对方英雄不可能每分钟都来己方野区扫图,但哪怕一个简简单单的换线走动就会途径他们的野区。

水人在提出虚灵刀之后下一件直接转出了BKB,而虚空假面现在也拥有着自己的BKB,双大哥BKB的第一波,对以法系输出为主的PS来说,相当难以招架。

但是这个信息并没有出现在PS的视野中,他们现在正在为征服者的避战而疑惑。

“他们为什么不和我们打啊。”

Inui现在有些郁闷,他手中的湮灭法师如果不能和对方打一场痛快的阵地团战的话,能做的事也就只有无聊地爆一爆塔:“现在能上高吗?”

“先别吧,好久都没有看到对方双核心了。”

但是,对方实际上缺少的稳定先手控

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队员,不过他们转而进攻征服者的劣势路一塔,嗅到味道不对早早离开的黑暗贤者趁着对方还没有完成包围圈提早离开,只是让他们拿下了这座干燥的一塔。

这样枯燥的战斗只是这局比赛前半部分的缩影,征服者被PS予取予求的局势持续到了场外的观众都开始对台上的选手产生不满的程度——精灵飞机的组合拥有极强的全图支援和经济转化能力,小精灵的精灵球也能很好地帮助飞机来做出自己的前几件关键装备,这个组合确实将PS核心位“不会刷钱”的这个短板掩盖了一些,但是飞机在拥有扎实的物理装备之前,一直是一个以持续魔法伤害为主的carry。

也就是说,在PS的这套阵容中,实际上并不存在一个后期过硬的物理carry点——飞机原本可以承担这个任务,但是操刀他的人不会,或者说,被说太多次不会而不敢去打钱发育了。

比赛时间25分钟,征服者已经失去了所有的外塔,人头比也是25:13中居于劣势的13一方,但是,从上帝视角的经济面板来看,征服者的整体经济只比对方落后1k左右,而这些落后主要是产生在辅助位英雄身上,两支队伍的双核实际上的经济差距和局势情况完全相反:

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