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第123章、击杀虎山君

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“诩栩!”

就在蓄力即将达到顶峰时,杜决明大喝一声,“我准备好了,引回来!”

许诩栩那边的情况倒是远比杜决明想象的要轻松,个体单挑时,体型大的远比体型小的要劣势许多,许诩栩左闪右躲,轻轻松松的便躲开了虎山君的扑击范围,和遛狗的似的把虎山君耍的团团转。

听到杜决明的一声高吼后,许诩栩收起了随意的表情。接下来,她既要引着虎山君扭到杜决明面前,又要保证虎山君仇恨不会脱离,还不能让杜决明攻击波及到自己,不过这对于

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而且也避免出现前期的BOSS还不如后期的小兵厉害这种情况,也算是一举多得了。

这虎山君就是最鲜明的一个例子了,本来老虎这种野生怪物,就是给初入江湖的新手刷着玩的,也就是个10级的精英怪级别而已。

眼前这个被活生生强化到50级BOSS模板的虎山君,其思维逻辑与10级的斑斓虎也没啥区别,因此很容易的就被许诩栩转换了仇恨目标。

杜决明自然明白这个道理,当下也不再多言,手持着七星龙渊便开始蓄力,以许诩栩的实力,恐怕并不能在虎山君掌底下坚持多长时间呢。

蓄力的这五秒,就TM的和做平板支撑似的,过的极其漫长,杜决明手中的七星龙渊也开始微微的颤抖起来。

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虎山君作为一只老虎,虽然等级够高,身板够硬,可那也纯粹是因为系统的属性加持而已。

系统的属性加持算是一个对怪物的全方面加持,不,也不能说是全方位,仅仅是对怪物的等级、气血、内力、三维属性进行加持,并不会影响怪物的智能程度以及战斗本能。

通俗的说就是强行提高怪物的难度,让玩家更难击杀,以达到在尽可能的减小工作量的前提下,增加玩家粘性。

毕竟对于一个等级跨度高达200级的游戏来说,玩家在等级提高后,还想通过刷怪的方式来战斗的话,利用原有的怪物模板,强行增加属性和击杀奖励后扔到高级怪物区是最省事的办法。

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