当我写了个BUG却变成核心玩法

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第118章 爷去投恶魔!(三更求月票!)

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至于区区瘟疫?用恶魔药剂治一下,活着就活着,治死了就直接被亡灵法师召唤起来。

你就说瘟疫是不是解决了吧!

刚开始,民众们对于城中不断扩散的恶魔信仰和时常出现的强大恶魔还有些害怕,但随着恶魔信仰的传播越来越广,大家也就都习惯了,甚至还很享受这里!

(本章完)

【信仰值:95】

【号召力:93】

【好感度:冷淡】

丁讲师现在也能看到城主以及其他角色的属性,而夏弥的属性只能说堪称离谱!

这其中,生命和魔法都是四位数的属性,城主的生命值是3000点,魔法值是1500点,这在战斗中已经是堪称人形高达的存在。

“好吧,这倒也符合逆天堂的一贯设定了,毕竟此时我们扮演的算是个站在恶魔一方的反面角色,倒也说得通。”

丁讲师没太纠结这一点。

此时夏弥对他的态度已经变成了冷淡,再掉就是中立,再掉就是仇恨,再掉就是不共戴天了。

此时只看城内的话,倒也算得上是某种另外意义上的『欣欣向荣』。

在广泛传播恶魔知识以后,民众也不敢不满意了,城中原本闹事的教会也销声匿迹了,灾民也不敢过来逃难了。

但夏弥的生命只有122,魔法值却高达5900,这几乎已经可以说是一个可以无限释放技能的移动泉水了!

其他的属性,满值都是两位数。

也就是说,除了力量敏捷这两项明显跟她不沾边的属性之外,智力、信仰、号召力全都高过90点。

也难怪她带着一帮囚犯越狱之后,战斗力那么恐怖呢!

当然,这里有一个属性比较特殊,那就是『善恶值』。

【魔法:5900】

【力量:16】

【敏捷:22】

【智力:91】

【善恶值:20】(基准值为50,数值越低越善良,越高越邪恶)

基准数值是50,数值越低就越善良,越高就越残忍。也就是说,如果数值是1,那就是天使降临;而如果数值是99,那就是魔神降世。

丁讲师看了看,城中的绝大多数人,这个数值都在40到60之间波动。

也就是说,想要达到『特别善良』或者『特别邪恶』的状态,是非常不容易的。

夏弥这20点的善恶值,已经是人间圣女的标准了。

“奇怪,为什么不是数值越高越善良,而是数值越高越邪恶?

第118章 爷去投恶魔!(三更求月票!) (第3/3页)

的属性。

结果这一看,着实把他吓了一跳。

【夏弥(大天使夏弥尔的人间化身)】

【生命:122】

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