当我写了个BUG却变成核心玩法

〖当我写了个BUG却变成核心玩法〗

第318章 游戏展会

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重点还是发布会上的试玩环节。

如果是其他的游戏公司,那么试玩环节相对简单。反正把demo扔上去,只要别太差劲,就不会翻车。

但逆天堂游戏不一样,因为试玩demo不仅要被玩家检验,还要被莉总检验。

试玩demo毕竟不是正式版,等这次展会结束之后,大家还要继续修改游戏,然后才能正式上线发售。

那么问题来了,如果在试玩过程中莉莉丝发现了某些端倪,认为这游戏正式发售后收集不到足够多的负面情绪,从而严令要求顾凡大改怎么办?

所以,展会上的试玩环节,玩家们的口碑十分重要。

既不能太高,让莉莉丝对游戏内容产生质疑,强令顾凡进行大改;又不能太低,否则展会把口碑败完了,正式版游戏玩家不来玩了。

这其中的度,还是得认真把握。

(本章完)

萧明玉点了点头:“好的顾总,我这就去安排。”

目前《阴影世界》的宣传片好说,因为在70版本的开发规划中就已经有了。

宣传片主要是展示70版本的新种族、新团本、新地图区域,总的来说都是一些中规中矩的内容,不过毕竟是特意制作的CG,精度会高一些。

而《无尽幻想传说》目前还没有制作专门的CG,也没有必要去制作那种传统的CG。

顾凡的想法是,等demo做出来之后,随便选demo中的几个场景,就用游戏内容实机演示做个简单的宣传片就行了,省时省力,毕竟这游戏本身也是以玩法取胜的。

第318章 游戏展会 (第3/3页)

可以出一个测试版本,带去参展。

“这两款游戏作为我们参展的主力内容。

“官方应该是会给我们大约60台试玩设备,暂定这样:25台设备用于《无尽幻想传说》,25台设备用于《阴影世界》70版本,还有10台设备用于逆天堂的其他游戏,比如《飞升》之类的。

“此外,我们要额外制作一下《无尽幻想传说》和《阴影世界》70版本的宣传片,用于大屏幕的播放和展示。”

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