当我写了个BUG却变成核心玩法

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第352章 这不是砍,这是剧情的一部分

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这真的是一次削弱吗?

……

……

第二天一大早,魏成杰打了個哈欠,看了一眼手机的时间。

才6点多。

他有些烦躁地在床上翻了个身,但没办法继续睡着。

昨天他晚上11点才回家,洗漱睡觉的时候都已经12点了。本来心情不好,打算睡到个自然醒,没想到却因为心事重重,大早上6点多就醒了。

困还是很困的,但是一时间又无法继续入睡,这让他颇为烦躁。

“算了,起床吧。”

魏成杰翻身坐起,一边洗漱,一边拿出手机,照常查看论坛上的讨论。

通过这种混伤的方式,这些BD的输出几乎全都有了明显的增长,普遍都来到了1.5万、1.6万左右!

虽然跟原本偏心元素师的1.8万还有一些差距,但这个差距已经是完全能接受的水平了,毕竟在各种BD百花齐放之后,这些BD的新玩法也让玩家们感受到了快乐,这足以冲淡偏心元素师被砍的失落。

很快,游戏中各个主城的伤害木桩前,又聚起了大量的玩家。

虽然已经是凌晨,但他们的热情明显被再次点燃,又开始孜孜不倦地测试伤害、研究BD了!

而在这一系列的研究中,玩家们也发现了一些蛛丝马迹,甚至对逆天堂的这次“削弱”,产生了怀疑。

嗯,《无尽幻想传说》这边,似乎还是没有什么重大发现。

目前这款游戏可谓是毁誉参半,当然还是有一批死忠粉丝的,甚至还有不少速通玩家在研究速通技巧、想要破速通记录,但对于大众玩家来说,通关一次之后再重新捡起来游玩的欲望不大

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第352章 这不是砍,这是剧情的一部分 (第1/3页)

这个发现,没过多久就以极快的速度传遍全网!

玩家们围绕着『背誓』天赋和『奥术转化』雕文进行了一系列的研究,而后他们惊讶地发现,几乎绝大多数的主流BD,都可以用它们来获得显著的增幅!

虽说每一种BD的细节不同、玩法也不同,但基本上都有一个共同特点,那就是需要继续保留一些原本的元素增伤装备。

有些BD两三件就够了,而有些则是需要半身。

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