当我写了个BUG却变成核心玩法

〖当我写了个BUG却变成核心玩法〗

第380章 为mod作者拨云见日

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由此观之,逆天堂的mod审核标准看似无迹可寻,但实际上还是有的?

首先不能是单纯为玩家降低难度的功能性mod,那会破坏游戏本身的游戏性。

其次,加强难度的mod虽然相对更受欢迎一些,但如果仅仅是提升难度,那就只是过审而已,得不到首页和默认下载的推荐。

只有像大师mod这样,既提升了难度,给玩家们制造了新的挑战,又做了功能性优化,还埋下了一些特殊的玩法供玩家们发掘,才能得到官方的认可,并放在创意工坊的首页上,推广给所有玩家!

而等到玩家们完全破解了大师mod之谜以后,官方又会将这个mod给删掉,把位置留给下一个优秀的mod,深藏身与名。

“原来如此,我悟了!我的mod之所以没有过审,是因为难度不够高、谜题不够深啊!我这就去改!”

陈听泉的这一番话,就如同拨云见日一般,为所有《无尽幻想传说》的mod作者指点了一条明路!

(本章完)

肝帝能够勉强做到大师mod存档兼容官方存档,这已经很不容易了。

另外的mod,如果没修改大师mod修改的地方还好,一旦同样修改了,就有可能造成其中的某一个mod失效,甚至游戏文件损坏、游戏崩溃。

所以,逆天堂每次只推荐一个mod,从游戏的稳定性方面考虑,确实是合理的。

既然大师mod的玩法已经被发掘得差不多了,玩家们也都了解了,外面也都有很多的下载渠道,那么逆天堂官方就把首页的mod推荐位置给空出来,寻找下一个更有前景的集成类优秀mod。

而大师mod从高难度被质疑,再到发现隐藏机制反转,这不也正符合逆天堂的游戏设计理念吗?

第380章 为mod作者拨云见日 (第3/3页)

d,官方在同一时间最多也就只能强推一個。”

直播间中已经有人开始恍然,并发出“言之有理”的弹幕。

真别说,兼容性问题还真是个大问题!

像大师mod这样体量的mod,往往对游戏内的很多资源都进行了修改,比如兽神的美术资源,以及兽神掉落的各种素材、武器、道具等等。

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