精灵小镇大有问题

〖精灵小镇大有问题〗

第六章 能量提示

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也就是说,游戏角色不会升级,就算玩上百小时,本体该多弱还多弱,变强的只会是精灵。

正版的精灵宝可梦确实没有玩家升级一说,可玩家不会死呀,战斗失败是眼前一黑,回到精灵中心…

李十三不经有点头大,好不容易手上类似于金手指的东西,可以正常开启,问题偏偏一大堆。

冷静想想,既然给了数值,应该有升级之外的提升渠道,不然没必要给数值啊。

游戏界面出现提示:森林中涌动着神秘的能量。

“嗯?”

再次控制游戏角色来到森林入口,绿色的神秘能量依旧存在,无法进入...

迷迷糊糊睡到第二天,在闹钟响起之前凭借生物钟醒来,李十三拉开窗帘。

相差不过三秒的时间,斜对面的文东璃也拉开帘子,双方点头算是打了招呼。

整整一天,李十三都在学校上窜下跳,做着和曾经不同的事情,想着依靠各自随机事件,推动游戏进程。

生命、攻击、防御、特殊攻击、特殊防御、速度,一共6项具体能力值都有。

要知道,口袋妖怪是训练师指挥精灵战斗的游戏,玩家控制的训练师不参加战斗,不应该有生命值之类的数据。

冷静想想,之前那个山男被阿柏蛇咬死,说明这版口袋妖怪是会死人的,游戏中的死亡可不就是生命值清零嘛。

一股子暗黑游戏的感觉涌上心头,这掌上游戏机紧紧依附李十三,关系不简单,要是游戏里的角色死亡,玩家本人会不会受到反噬?

更要命的是,李十三发现游戏角色虽然有生命和6项能力值,但是没有等级显示和经验值数据。

然而没有半点收获,反倒被班主任抓去办公室训话。

放学后,李十三回想着今天发生的事情,游戏没有突

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第六章 能量提示 (第2/3页)

嘀咕了几句,李十三随手翻看起可怜兮兮的几个项目,其中包括人物状态。

游戏角色的名字还真就叫李十三,明明之前没起过名字,也没选过性别。

“等一下!为什么玩家有生命值和其他能力值?!”

李十三惊讶地发现,游戏角色居然有血条。

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