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第一百一十六章 引火烧身

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“这么多的吗?!”

李十三感觉自己的认知有点被颠覆,有的时候为了赶路小心翼翼,身上护身着幽灵系或者钢系的精灵消除人息,可以做到十天就打一两场战斗。

这种体验让人想当然的认为禁区里的魔物虽然比其他地方密集,但也没有密集到吓死人的地步,没想到点燃一根引火索,杀进来的魔物数量暴增。

“12只…最高6星…”

场面混乱不堪,李十三手头上的精灵能力很强,不断削减魔物数量,击杀的同时又挥发出大量魔素波动,吸引来更多魔物。

算上仪表盘还在跳动的指针,接下来登场的魔物数量将会超过30…

“搞不定搞不定,是在下输了!”

李十三果断决定跑路,起初还以为这种反复撒菱加毒菱的战术,能够不断引来魔物,获得超多经验。

现在才发现魔物数量不可控,太多打不过,精灵开始大量嗑药,技能使用次数有限,PP点数也不够了,龙王蝎和盔甲鸟都吃了PP果才能继续战斗,甚至来不及撒菱。

最关键的问题是,不逃跑会被更多的魔物包围在战圈中,原先计划好的逃跑路线作废,陷入等死的境地。

龙王蝎和盔甲鸟迅速补充陷阱技能。

魔物死亡,更多的魔素波动挥发,李十三感受到地面颤动,拿出魔素探测仪,跳动的指针数量增加。

“五只…”

李十三高空中的气流没有异样,说明新来的魔物中不存在飞行系,还算是个好消息。

战圈中剩余魔物6只,最高等级51,还算能够接受,但周围的动静永远不绝,魔素探测仪上存在大量跳动的红色指针。

要是逃跑成功,不管之前击杀多少魔物,都不计算战斗胜利,

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第一百一十六章 引火烧身 (第2/3页)

的,第一场开战的所有魔物都会中招,后续魔物不受影响。

龙王蝎和盔甲鸟也不会闲到无时无刻有功夫补充撒菱和毒菱,因此,还得依靠团体战斗的超大杀招,晃晃斑。

三只魔物进入视野,游戏界面展开战斗流程。

对方等级不算高,晃晃斑使用摇晃舞混乱其中两只,鬼蝉放出奇异之光,将遗漏的魔物拖进眩晕状态。

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