精灵小镇大有问题

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第六百八十一章 初步驾驶

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横向雷达界面显示左侧有一大块实心物体,外边的海兔传回消息:

老板,左侧要碰到陆地岩体了。

“好的。”

石头、陆地、山脉之类的地形物件,在雷达上显示为大致的轮廓外加实心填色。

老板!前面有小丑鱼…

雷达上出现灰色小点,小小的灰点代表着普通海底生物。

开出两公里,遇上超过半米的大鱼,屏幕显示的是瓜子大小的简笔画鱼类图案,不管是海龟、大鱿鱼,都是简笔鱼图标。

‘海渊1号’下潜,裂谷海域深度没多少,仪表显示深度300米时,纵向雷达界面的底部显示出一条高低起伏的实心粗线,示意到海底了。

沿着裂谷海域朝外海前行,李十三的驾驶技术越来越熟练。

其实没啥技术可言,又不是障碍模式的赛车游戏,别靠两边海岸太近,别贴海底太近,固定动力和方向就能离开驾驶室了。

声纳、雷达根据返回的数据判断潜水艇周围是礁石或者活物、鱼类,‘海渊1号’两个显示屏除了潜水艇本体外一片漆黑。

大尾狸、海兔、刺龙王进入潜水艇的顶盖空间,顶盖开启,用水系技能顶住海水,三只水系精灵游出潜水艇。

李十三看着游戏界面,‘海渊1号’外头多了三个绿点,应该是友方个体的意思。

“这雷达绝了,还带判定敌我的…”

和精灵打个招呼,李十三以一档的速度开动‘海渊1号’,等精灵反馈消息。

等到了外海,海中障碍物更少,驾驶起来更轻松。

雷达上出现红色光点,很好理解,绿色光点是友军,红点肯定是魔物咯。

不过‘海渊1号’总归没有魔素探测仪那

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第六百八十一章 初步驾驶 (第2/3页)

离海底太远,所以下方空空荡荡。

另一个显示屏上是潜水艇同深度的周边海域,显示效果类似红白机上经典的“坦克大战”。

两个显示屏图像结合,构成声纳雷达同等的效果,李十三时时刻刻都能知道‘海渊1号’周围已经上下水域有什么东西…

“怎么判断是什么东西呀?”

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