精灵小镇大有问题

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第一千零六十六章 突破山谷

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15级的等级跳跃史无前例…哦不,输给六尾了。

在腾潮市外海,李十三生死间强行控制靛蓝色宝珠引动暴乱的海洋能量摧毁骑士公会王庭,那是算战斗的。

六尾当时18级连升。

樱花儿领悟技能:猛撞,威力90,命中100,自身需要承受伤害。

不学。

还得是对方没有换着技能用为前提。

相比于九尾的定身法,怨恨消耗这么多回合的性价比有点低。

“得换,以后鬼蝉的怨恨和梦妖的怨恨应该都会换

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梦妖从29跳上35,6级提升幅度也是巨大。

领悟恶系技能以牙还牙:威力50,命中100,挨打之后的一个回合威力翻倍。

不学…我小梦妖要留半管血诅咒,给打一下怕不是挂了。

领悟幽灵系技能,暗影球。

这个好东西,威力80,命中100,还带20%的概率降低对手特防,幽灵系中流砥柱的输出技能。

李十三打开游戏界面,今天战斗奖励结算成什么样了?

不管其他精灵怎么样,樱花儿肯定起飞。

学习装置还在它头上,打了这么一场大战,陆陆续续斩杀的魔物保守估计得有五六十。。

原本的樱花儿25级,没啥1星魔物的战场经验吃全了。

直飞40级…

不过…梦妖不打输出呀。

把怨恨换了?

降低敌人最后一次使用技能的4点PP,在李十三的冒险旅程前期发挥过几次重要作用。

后来用得少了,主要原因是效率低。

高手、高星魔物的术式封印判定得二三十PP再往上,哪怕梦妖和鬼蝉联手,外加鬼盆栽的压迫感,至少三回合才能封印住一个技能。

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珠的契合度提示,经常能带点水里的东西出来,比如说鱼什么的。

但如果水产品挣扎得厉害,便会从控制的水流中脱出,这手法暂时无法运用到战斗中。

像刚才的海兔,知道自家老板控制水流会消耗精神力,所以安安分分跟着回来,否则它扭动两下肯定能脱离。

烈焰马把水烧开,等温度适宜,鸭嘴炎兽靠着桶边坐好,火焰之躯特性给水桶保温。

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