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第二百零七章:全面升级

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果不其然,这建筑等阶提升之后,也有特性可供选择,罗宁全部查看后,考虑了一会儿,最终敲定了如下方案。

Devil May Cry的招牌获得建筑特性:神秘(提升招牌的神秘度,增强其震慑力量,吸引更多被超凡事件缠身的客人,但也可能引起一些特殊存在的关注)

展览墙获得建筑特性:自我陶醉(展览战利品获得的经验值与声望值增加10%)

分解炉获得建筑特性:炉火纯青(分解战利品后获得的物品质量提升10%)

装备柜获得特性:延伸(在距离不超过十公里的时候,装备柜内的装备将给予百分百的属性加成,超过十公里为原有的百分之五十)

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魔力盆栽获得特性:繁荣(每日生长的魔力果实数量加一)

魔能池获得特性:扩容(魔能池的魔能储存上限增加20%)

武器工坊获得特性:巧匠(武器工坊中制造/维修武器装备的成功率提升10%)

维修车间获得特性:巧匠(维修车间中制造/维修各类载具的成功率提升10%)

哨戒炮获得特性:过载(持续攻击一个目标超过十秒,则进入过载状态,射速提升100%,攻击效果提升50%)

现在罗宁事务所的特殊建筑有:Devil May Cry的招牌,展览墙,装备柜X2,魔力盆栽,魔能池,武器工坊,维修车间,哨戒炮,以及最新开启的鲜血宫殿,总共十个特殊建筑。

这十个特殊建筑,都有各自的作用,再加上罗宁手上的声望值十分充裕,所以没有什么好考虑的,全部提升到二阶。

“建筑等阶提升,获得一个建筑特性选择的机会……”

“建筑等阶提升,获得一个建筑特性选择的机会……”

“建筑等阶提升,获得一个建筑特性选择的机会……”

鲜血宫殿获得特性:精炼(在鲜血宫内内战斗训练的效率提升20%)

……

这些建筑特性没什么好说的,都是在原有的效果上进一步提升建筑的功能。

特殊建筑提升完成,这事务所的升级也就告一段落了。

但罗宁

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选择?

罗宁考虑了一会儿,最终还是选择了专注光环。

原因很简单,相比被动防守,罗宁更倾向于主动进攻,专注光环能够迅速提升他的实力,且对未来的发展有重大影响,优先度肯定高于其他两个光环。

事务所等阶提升之后,就是各个特殊建筑的提升了。

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