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第四百七十八章:等级提升,特性选择

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举个例子,罗宁的审判之力,具有邪恶属性吗?

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“你的人物等级提升至25,获得一个职业能力选择的机会,请在以下的选项中,选择一项作为你的职业能力。”

“a:戮神(恶魔猎人是极强大的狩猎者与杀戮者,甚至可以变动世界的运行法则,来强化自己对于猎物的杀伤力,选定该职业能力之后,你对于神性生物的杀伤效果将小幅增强,击杀经验也将提升)”

“b:屠魔(恶魔猎人是极强大的狩猎者与杀戮者,甚至可以变动世界的运行法则,来强化自己对于猎物的杀伤力,选定该职业能力之后,你对于地狱恶魔的杀伤效果将大幅增强,击杀经验也将提升)”

“c:诛邪(恶魔猎人是极强大的狩猎者与杀戮者,甚至可以变动世界的运行法则,来强化自己对于猎物的杀伤力,选定该职业能力之后,你对于邪恶生物的杀伤效果将中幅增强,击杀经验也将提升)

戮神,屠魔,诛邪!

优势就是范围相对广阔,所有邪恶属性的生物都会受到针对,提升的伤害虽然只有中等,但也是一个不可忽略的数值。

毕竟,在系统的说明里,这三个职业特性生成的原理,是改变世界法则的运行,它提升的伤害也是法则伤害,并非是普通的攻击伤害。

中等幅度的法则伤害提升已经很可观了。

当然,它也有劣势,那就是这个邪恶属性,是唯物的,不是唯心的。

什么叫做唯物的邪恶属性,就是相对于正常而言,已经腐化扭曲的力量。

三个选项,三个特性,介绍都大同小异,就是选择一种性质,加强罗宁对这种性质的伤害。

戮神的性质是神性,涵盖范围极为广阔,基本上吸收信仰,具有神性的生物都在这一范围,包括天使恶魔,真神伪神,西方神东方神……所有以信仰为食,具有神性力量的生物都在其中。

选择这个特性,就能加深对所有神性生物的伤害,不管是正神还是邪神,天使还是恶魔,光芒还是黑暗,正义还是邪恶……只要具有神性,就能增强杀伤效果,提升击杀经验。

这个特性很是诱人,世界是诸神的世界,未来是诸神的未来,罗宁想要在这个世界立足,少不了要跟诸神打交道,起冲突,甚至刀兵相见,生死相搏,增强对神性生物的杀伤力,可以说是百利而无一害。

当然,这个特性也有它局限的地方,那就是只能提升“小幅”伤害,并没有质变的效果,不能让罗宁遇神杀神。

“你的人物等级提升至23,你的体质+0.5,敏捷+0.5,精神+0.5”

“你的人物等级提升至24,你的体质+0.5,敏捷+0.5,精神+0.5”

“你的人物等级提升至25,你的体质+0.5,敏捷+0.5,精神+0.5”

因为罗宁的裸装属性,已经全面突破四十大关,所以升级获得的属性不可避免的遭到了削减,四个等级的提升只增加了两点全属性。

所幸,等阶削减只削减属性,并不影响职业能力的获得。

相比起来,第二个选项,屠魔就不同了,它的作用范围虽然虽然不像戮神那样广阔,只能针对地狱神系的恶魔,但它提升的伤害效果却是大幅。

选择这个特性,再配合罗宁自身的基础,那说不定能达到质变的效果,让他成为一个真正意义上的“恶魔猎人”。

当然,这个特性的缺陷也很明显,那就是只针对地狱恶魔,要是遇上别的敌人,例如圣堂的那票天使,那就和废物一样毫无作用。

优势与劣势都很突出。

第三个特性,诛邪,则是戮神与屠魔的综合体,有两者的优势,也有两者的劣势。

第四百七十八章:等级提升,特性选择 (第2/3页)

撒旦,但感觉还是有些别扭。

21级,三阶起步,实在不像话,怎么也要升到30以上,正式踏入四阶传奇的行列才行。

但饭要一口口吃,事要一步步做,罗宁并没有直接将人物等级提升到31,而是先升四级,达到关键性的25。

“你的人物等级提升至22,你的体质+0.5,敏捷+0.5,精神+0.5”

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