pv,实际上就是游戏的宣传预告短片,一般时长在1分钟左右,别看这个短片的时长很短,但是发挥的作用可相当大。
它承担着最初的吸引力。
一个好的pv,能展示游戏的核心玩法和体验,直接调动起玩家的好奇心和购买欲。
颇有点起点写小说黄金三张的意思。
操阳几乎把游戏中最好看的动画镜头都剪在里面了。
“这个画面,还有这些女角,太令人有玩的冲动了。咳咳,
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在2000年的时候,网络还不是很发达,对比起21年的100M带宽来说,2000年的100k/s就已经算是非常逆天的网络速度了。
而且这个时候还没有微博,几大门户网站还只承担着新闻和一部分的广告作用。
视频想在网络上播放是不太现实的。
不过pv可以在电视台专门的游戏频道进行播放。
这也是现在为数不多的一个推广渠道。
……
2000年5月1号。
这一天是博米,准确来说是操阳领导的新博米的一个里程碑。
游戏已经制作完成,进入后期的BUG调试阶段,这预示着游戏很快就能发行赚钱了。
而且,为了更好地推广自己的游戏,操阳还让人制作了游戏的pv。
操阳将3段PV放在博米的官方网站上面,同时也签了几个比较大的电视台游戏频道进行宣传,这花了他差不多50万。
操阳的心在滴血。
博米内部,众人围坐在一起,将《王者荣耀之夜尽天明》的宣传短片看完,纷纷赞叹起来。
“这尼玛,这是我做的游戏?”
“是啊,感觉有点厉害啊。”
15.牛批坏了! (第2/3页)
可是一笔不小的开支,可能整个运营下来花费的费用会远高于产品制作,甚至是产品制作费用的好几倍。
前世的小鹿,热巴这些代言,就要花到一两个亿。
可惜现在邹洁伦还没火起来,不然一次性签下他的代言还是挺划算的。
不过操阳也不着急,关于未来产品的营销这一块他有自己的打算,当务之急是先把产品做好再说。
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