重生男神从做游戏开始

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359.中国神器(第4章)

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但是整个本地化的工作需要一段时间。

我现在在让高翔来带DNF这个团队,他的能力还可以。

本土化工作预计也要小半年的时间,最快我估计也要到11月的样子。”

这就是代理不太好的地方,因为别人写的源代码跟自己人写的源代码还是有区别的,你拿到整个游戏开发的项目和源代码之后,还需要一段时间来理解和研究里面的代码内容。

比如说之前博米拿到冰封王座的时候,刘光然就干过这件事情,花费了小一个月的时间,因为暴雪的网络部分写得不太好,所以刘光然还帮忙改进了一下。

曹老板前世跟史克威尔打过交道,也跟SNK打过交道。

东岛人真的是非常龟毛,他们特别害怕你们改动他们的角色设计,怕影响人家的口碑,或者不忠实于原作,所以每次进行改动,都必须得发给东岛的公司进行审核,他们确定没有问题了,才会发送邮件过来告诉你们可以做。

如果他们觉得有问题,这个周期就会被拉得比较长。

他们会在有邮件里面标注出来哪些东西你们是不能修改的,哪些东西你们使用的元素会影响游戏的角色设定……

总之一大堆的事情。

这工作效率能提得上去还真的奇怪了。

说得好听一些,就是岛国人比较严谨,同时对于自己的产品很爱护,说的不好听就是他们要让你们帮忙做事情,还要在后面瞎逼逼。

“你们跟光荣商量一下,让他们派一个有话语权的人过来,就在我们这边干几个月,直到设计稿完成,他们确定没有问题了再离开,我们可以提供食宿,同时也能支付他一小笔开销。

不然这样下去工作效率太低了,什么时候才是个尽头?”

“嗯,好的。”郑霄云点点头。

这还是他第一次见老板,曹老板的霸气在他的心目中留下了深刻的印象。

想想光荣公司也是一个老牌子公司了,世界上公认的游戏大厂,曹老板居然这么硬气,让他们派人就派人。

牛!

郑霄云在心目中给曹阳比了一个大大的赞。

“诛仙这边进度还可以。”《诛仙》的主策划赵军生说,“我们项目成立得比较早,现在开发了有一段时间了,而且因为有《梦幻西游》和《剑网》系列作为参考,游戏的开发进度还比较理想。”

欸?

曹阳着些微的晃神。

因为前世《诛仙》的游戏版权是被完美世界给买断了的,所以诛仙相关的游戏都是完美世界制作。

可现在——

由于整个奇点中文网都变成了博米公司的一部分,而诛仙被奇点中文网进行买断,现在还在上面连载,所以游戏版权也顺理成章地被博米公司给买了过来。

曹阳之前跟李岚云讨论过一次,现在回想起来,还真的很有意思。

赵军生说,“前面的10个小时的游戏内容我们还是能保证的,在8月份的时候可以提供一个能拿得出手的版本。

不过时间上确实有点儿赶。”

“没事,只要录制的视频足够优秀就行。”曹阳笑着说,“那之后你们就着手安排一下把,把宣传片做好看一些,反正早晚都要用上的。”

“好的。”赵军生点点头,做着笔记。

赖雨玲打开笔记本,做着汇报,“我们这边项目进度也比较理想,《飞龙骑士团》在8月份也能拿出一个比较好的宣传视频出来。

用在博米国电展上面肯定是没有问题的。”

赖雨玲表现得极其自信。

主要也是因为《飞龙骑士团》是她真正意义上自己主导的一款游戏,所以赖雨玲对里面的设计都非常满意。

毕竟是自己做的。

项目进度也非常快,现在完成度大概在50%左右。

飞龙骑士团已经出过一个demo版本了,让一小部分的玩家进来测试,测试反馈还不错。

想想也对,赖雨玲身为王者工作室群的老大,她自己担任主策划做东西,那下面的人还有不配合的?

王者的团队资源都在往飞龙骑士团倾斜,当然做的就快了呀。

“山海经·炎之风,现在已经做了有几个月的时间了。”山海经的负责人袁亮说,“总体预计要到明年才能完成,不过今年到8月份的时候,可提供一些视频作为宣传。”

“刺客之魂·墨输这边可能会比炎之风稍微慢一点,不过也能做一个视频。”梁穆洲说。

……

“欸?这不挺好的吗?”曹阳看着自己做的笔记直接逗笑了。

加上《流放之路》一起,现在能够在博米国电展上面展出的游戏已经不少了呀。

《诛仙》《飞龙骑士团》《山海经·炎之风》还有《刺客之魂·墨输》

这已经爆了呀。

“太多了,其实能有一两款作为压轴就行,”曹阳思考了一下说,“刺客之魂就不用在这次展会上展出了。

其他几个足够引爆话题的了。”

有了这些游戏的加持,曹阳对于举办博米国电展是充满了信心。

……

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“继续吧。”曹阳笑着说。

“大航海时代online这边肯定是赶不上了。”主策划郑霄云说,“主要是东岛那边的要求比较苛刻,而且特别龟毛,我们做的游戏原画都需要让他们那边进行审核,所以整体游戏的项目进度很慢,到现在游戏策划方案才定下来。

就在上周我们才通过邮件把相应的策划案发给他们,看看有没有什么问题。”

“嗯……”曹阳皱起眉头。

东岛人就是这样的。

搞不好到时候《西游战记》做完了,DNF这边的本地化工作还没有完成。

这也是有可能的。

“好的,我知道了。”曹阳点点头。

他真的就是纯粹关心而已,毕竟是DNF这么赚钱的游戏,目前在国内还没有任何一款横版过关的动作类MMORPG,所以趁着这一块市场还没有被人占领,赶紧把DNF给弄上线才是王道。

不过再怎么着急,曹阳也得尊重开发的客观规律,毕竟工作量就摆在这里,没有一定的时间是搞不定的,那么再着急也只能等。

几个人点点头,大概明白了老板的想法。

其实来之前李岚云就跟他们沟通过了,只不过当时比较急,他们只知道需要向老板汇报进度,但是具体的原因没有这么详细。

“现在我这边的进度大概在50%左右吧,”三国online2的负责人舒华安说,“我这边可能相对来说是比较快的,因为是在原来三国online的基础上面进行美术资源的翻新。

如果是把时间计算到8月份的话,那么我们应该能在未来的3个月时间里面把一个比较有表现力的版本弄出来。

即使弄不出来,我们也可以通过制作CG的方式来进行游戏的展示,我想这也是可以的吧?”

如果DNF拿过来博米发现他们的底层代码写得烂的话,估计还要花费不少时间在改进底层架构上面。

加上本地化……

由于游戏的大量UI是适配韩文的,如果想要改成适配中文的话,UI肯定要做调整,字体大小和宽度都不一样。

然后游戏当中出现的配音、台词……这些都得找相关的人员来翻译成中文,并且进行录入。

其实是很花时间的。

看曹李岚云脸上疑惑的样子,曹阳无声笑了起来,“没事,我只是单纯想知道一下进度而已。”

“哦,这样啊,”李岚云点点头,拿出博米智能手机来查找着相关的笔记记录,“DNF这边我们已经签署了代理协议。

预计到5月底,6月左右可以完成交付。

DNF会把相应的工程文件,详细的设定文档,源代码和美术资源全部给到我们,同时也会给我们提供各个版本的内容。”

李岚云用手划拉着,翻到下面,“DNF现在在寒国已经出到了60版本了,我们这边估计会先上45级版本。

“不行,”曹阳摇摇头,“三国online2的曝光,必然是要以三国online的下线为前提的,这样才有一个交接的仪式感,我不希望在交接之前提前太久进行曝光,那样得不偿失。

而且会给玩家造成心里恐慌。

我们现在三国online其实还有不少活跃玩家的,他们知道我们要开发三国online2来进行替换的话,肯定会暴雷。

这个方案不可行。”

曹阳摇摇头,“别这么做。”

李岚云说,“大家依次汇报一下手上的项目进度吧,最好是有视频能够展示一下,没有的话也无所谓。”

“对,”曹阳点点头,“我们的想法很简单,就是这一次博米不是要举办国际电子展览会吗?我们需要几款游戏在展览会上面进行首次曝光,从而引发热度,让第一届博米国际电子娱乐展览会能取得一个比较好的成绩。”

因为观众们其实很期待能在上面看到新的作品,尤其是新的大作。

“我原本是打算带《战神·悟空》去的,不过考虑到上架的原因,我们会先把悟空推出去进行曝光预热。”

“嗯……好的。”

“那我这边的完成度就更低了。”《西游战记》的负责人丁赢风说,“西游战记目前策划设计框架才刚确定没有多久,现在已经完成了第一个demo,不过完成度相对还比较低,我们现在使用的美术资源,除了前期的几张地图能赶上之外,其他的都是用的临时资源,我觉得最快也要到10月份才能看到一个相对完善的版本。”

“嗯……”听到西游战记,曹阳突然想起了一些什么,抬起头来看着李岚云,“对了,DNF的进度怎么样了?”

李岚云愣了一下,DNF可是寒国公司制作的游戏啊,我们只是一个代理商而已,不可能把别人制作的游戏放到自己的电展上面当做曝光吧?

而且时间上也不对呀。

寒国的DNF是05年的时候就上线的,到现在已经有两年的时间了,怎么说这个游戏的曝光度也已经够了,这一次根本不可能算做首次曝光的。

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现在曹阳就是需要他们把这些小成果拿出来,可以让他放到8月份的博米国电展上面去。

……

过了一会儿,李岚云带着几个项目负责人走了回来。

曹阳邀请大家坐下,然后给他们倒上茶。

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