重生男神从做游戏开始

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448.寓教于乐(第1章)

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所有人的菊花一紧。

尤其是丁三石心里面叫苦不迭,之前博米公司靠着做棋牌游戏发家,现在网易好不容易也跟着做棋牌起来了,结果这还没好好享受几个月呢,居然就要被叫停了?

那未来这棋牌游戏还能做吗?

还是说要另寻起他的途径?

博米公司

王小华低头翻了翻手上的稿子,主要是对于一些数据内容记忆并不是特别清晰。

“现在我们国家的游戏产业规模已经增长到了年500亿,而全世界的游戏市场规模达到了超过1000亿的水准,这个增长速度还在逐年加快,预计到2010年为止,整个数据要在现有的基础上翻一番。

这是一个相当了不起的成果。”

听到这番话,曹阳心里面的大石头稍微落了地。

既然已经夸奖了他一番,看起来应该不是问责什么的,不然他还真的不知道该如何应对。

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虽然没有点名批评,不过在座的各位个个心里面都是一阵发毛,如坐针毡,仿佛被狠狠地用鞭子抽了一顿。

“上面根据现在的游戏管制问题,对我们提出了几点要求。”

王小华说,“第一,加强监管,一旦被发现在游戏当中有不良内容的,立刻下架查封处理。

第二,也希望各位做好自我监管和检查,一旦被发现上述情况,那么必然要对公司的负责人进行问责,所以大家不要心存侥幸打擦边球,努力做积极向上的好游戏。”

呃……

……

王小华先是简单对目前国内的游戏行业做了一番简单的描述,也对未来的游戏市场进行了评估,肯定了游戏本身的文化价值。

也就是说游戏作为跟影视媒体以及漫画类似的文化载体,是具有相当重要的意义的,这一点毋庸置疑,而且在最近这些年,在博米公司的带动下,国内涌现出了不少的好游戏。

比如说博米制作的山海经和刺客之魂系列,以及无限幻境制作的英雄系列,都是非常带有中国特色,同时也具有相当重要的文化传播作用的游戏。

在这些方面,领导是给予了肯定的。

他扫视一圈,对众人都有了一个印象和认识,笑呵呵地说:“这一次召集大家前来,主要是想谈一谈关于我们国家未来游戏产业的发展相关的话题。

大家也都知道,互联网是一个崭新的行业,中国从开始有互联网到现在也不过短短20来年的时间,而互联网行业当中尤其以游戏行业的发展最为迅猛,大家在近些年取得的成绩我们都是有目共睹。”

王小华说话的时候,把视线落在曹阳的身上,脸上也露出了欣慰的笑容,“现在游戏行业已经是世界上非常重要的一个文化传播途径,在这方面博米公司做得相当的好,不但向全世界普及和传播中国文化让更多的人了解中国,同时也带动了世界游戏产业的发展。”

被突然点到自己的名字,曹阳先是菊花一紧,但是马上意识到这是被领导夸奖了,于是脸上露出了腼腆的笑容。

这么青涩的一个大学生形象,谁能看得出来曹老板居然是手握几千亿的男人?

说到这里,众人的心里面稍微安定一些。

不过到后来王小华顺着这个话题继续向下延伸,也讲述到了国内一些不太好的游戏。

王小华说,“游戏作为一种很重要的文化载体,不过因为现在相关的法律还不够成熟,缺乏监管,导致许多比较有害于人们身心健康的游戏层出不穷。

这里我就不点名批评了,主要说市面上流传得比较广的赌博类型游戏,还有不少欺骗消费者,让玩家们在游戏当中大肆花费金钱,类似赌博的却没有得到正向收益的游戏。

甚至还有一些游戏公然对未成年人进行不良的教唆,导致许多家长们进行投诉,这些都是不太好的。”

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员面前都有一个,主要是用来给大家做认识用的。

大家都是日理万机的人,不见得对在座的每个人都熟悉,所以有一个名牌放在哪里避免了被叫错的尴尬。

……

王小华进来之后,脸上一直带着笑容,满面红光,看起来不像是要对游戏行业进行大规模的整顿的样子。

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