重生男神从做游戏开始

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466.万物生,天地长(第1章)

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按理说这么高质量的游戏完全可以按照前世steam上面的3a大作售价标准,订个268、368什么的。

……

虽然之前他在电脑上面就看过样片,不过在博学堂当中看会觉得更有氛围,尤其是当后面传来众人的连声低呼的时候,曹阳的嘴角不由自主露出一抹得意的笑容来。

旁边的李岚云对他也很佩服,曹老板的眼光真的很毒辣,能够在众多的网文当中选中鬼吹灯作为游戏的改编对象真的很不容易。

其实鬼吹灯改编游戏有一个最大的好处:

……

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不过……

李岚云抱着双手,歪着脑袋皱起眉头,百思不得其解——

老板平时那么忙,他是怎么有时间的呢?

难道说老板有一目十行过目不忘的本事?!

曹老板真天才也。

天地万物,生长死亡,都是自然而然的道理,万物生死循环,可是天地岿然不动,时间在不断的流逝当中,给人一种沧桑感,也正好说明了在世界万物和时间的面前人类的野望是多么渺小和微不足道的东西。

鬼吹灯本身就有着非常精彩的故事和想象力丰富的设计,这一下再搭配上萨顶顶的曲子,真的是绝了。

“绝了。”

“神了。”

“厉害了。”

对于rpg类型的游戏来说,剧情往往是灵魂,对于网文来说也是如此,所以很多剧情向的如果做成单机游戏就相当于丢失了粉丝用户,因为他们基本上知道剧情走向,除非你的游戏剧情对剧情进行了大量的改编,否则就会失去新鲜感。

可鬼吹灯完全不一样,这是一个即使你知道了剧情可对游戏体验也没有什么影响的。

这种身临其境的盗墓和探险的感觉才是鬼吹灯的精髓,也是游戏实现的最大魅力,你哪怕知道了剧情,在游戏当中依然可以获得非常良好的体验。

其他的就很难做到这一点。

想到这里,李岚云在心里面对曹阳的佩服又默默加深了几分。

那种大自然和天道循环的神秘感,光影加上配乐真的有一股神奇的力量让人沉醉其中。

事实上萨顶顶在鬼吹灯当中的配乐可远不止是《万物生》和《天地长》还有《敦煌》《昆仑》……这些都是非常厉害的曲子。

曹阳当时在听到样片的时候就觉得萨顶顶老师真的有些过分了,这哪里是一个探险游戏啊,这分明是一张原声大碟。

感觉鬼吹灯这个游戏卖出了唱片+游戏++影视的超值感。

他都有些心疼,觉得这游戏定价为99块钱是不是有些太亏了?

“我发现神婆的曲子跟鬼吹灯真的是莫名的配。”

“谁说不是呢,而且内涵也很相似啊,整个主题被升华的感觉。”

“不得不说中文真的是博大精深,万物生我觉得翻译成英文就没有现在这个感觉了。”

“是的,而且跟鬼吹灯简直是绝配,死和生真的是天造地设的一对,万物生加鬼吹灯,不但押韵还很有灵性。”

……

死是生的终点,又是生的开始,这是一个循环。

更何况本身万物生的诡异曲风,更能将鬼吹灯的气氛烘托到一个高点,这两者真的是绝配。

萨顶顶这一次担纲《鬼吹灯》游戏的音乐制作人,除了把万物生融合进来之外,还特地为鬼吹灯写了许多新曲。

其中在游戏的结束曲采用的是跟开头的万物生呼应的方式,也是一首听起来带有浓重的宗教神秘色彩的曲子,叫做《天地长》

这里的长,是长久的意思,也就是对应了万物生。

今天博学堂当中的女生数量其实并不多,来这里的女孩子要么就是胆子够大的,要么就是真的特别好奇这一款被誉为神作的鬼吹灯究竟真实长什么样子。

当然这个神的意思并不代表这个游戏到底有多么厉害,出神入化,而是神经的神。

神婆、神曲,盗墓游戏。

这几个元素放在一起,光是想一想就觉得头皮发麻。

可是现在这一段宣传片放出来,女生们不但没有感觉到害怕,相反还觉得很美。

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的仪式……

在鬼吹灯当中,献王墓当中的献王是这样,地仙村当中的地仙也是这样……

实际上都是自欺欺人,非常愚昧的事情。

所以采用萨顶顶的万物生作为鬼吹灯的主题曲,反而形成了一种非常奇妙的呼应关系:

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