重生男神从做游戏开始

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507.还是熟悉的味道(第4章)

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这个画质和建模水平跟他前世玩到的完全不一样啊。

明显这个游戏的画风和画质要比他记忆当中的好上好几倍。

这也是很正常的事情。

毕竟这个世界由于博米公司的推动,现在市面上的游戏开发使用的都是X3引擎了,游戏画质比同时代的高好几个档次是必然的。

……

“BOMIBOSS”

后面小秘书看到这里,忍不住笑弯了腰。

我的妈呀,你这取名字真的是……

……

接下来是一段剧情动画:

一团小火苗在画面中燃烧起来,音响中传来了画外音:

“由第12代欧兰特国王治理的时代,因灵魂而辉煌繁荣的北方大国——帕雷塔尼亚,忽然被一团颜色非比寻常的浓雾奇异吞没。”

嗯嗯,不愧是魂系列经典的雾。

曹阳点点头,继续看着后面的剧情。

“在这之后,跟博雷塔尼亚的联络即告断绝。”

“踏入那片浓雾的人,从没一个平安回来。”

“只有号称欧兰特双剑之一的白兰尔法克斯,从裂痕逃离浓雾,并叙述博雷塔尼亚的灭亡。”

小秘书在后面啧啧嘴唇,老板玩的这个游戏,好像还挺有史诗感的。

画面品质也不错,虽然明明讲述的是一个之前从未听说过的故事,但是不知道为什么,有一种莫名的亲切感。

“沉睡于楔之深处的巨大魔兽,老王欧兰特因让那只魔兽觉醒,而引发了无色的浓雾和一群恐怖的恶魔。”

噫!

到这里就有点吓人了啊。

小秘书心里面颤动了一下,犹豫着要不要继续看下去。

“恶魔们从人类身上夺走灵魂,被夺走的人们则因丧失灵魂而对灵魂产生渴望,从而丧失理智,并且攻击其他人。”

“白兰尔法克斯最初也曾为灵魂陶醉。”

“恶魔们会夺走灵魂积攒在自己的体内,普通灵魂根本无法与其抗衡,且会衍生超越人类的荒谬力量。”

“帕雷塔尼亚与恶魔灵魂的传说——

许多英雄都受其力量所迷惑,不断冲裂痕走进这片被诅咒的大地。”

“却从没有一个人能平安回来。”

“沉默长者优特、圣者于尔班、流浪者斯纪录比尔、第六圣女雅思兰莉娅和骑士卡尔·文澜,以及【开拓者】贤者福瑞克。”

“无色的浓雾正寂静地逐渐从博雷塔尼亚渗出,人们已对这缓慢的灭亡预感深怀绝望。”

“因为浓雾迟早会覆盖整片世界。”

“终于,最后的希望,从裂痕踏进了博雷塔尼亚。”

“他究竟会阻止灭亡,或是变成恶魔的仆人呢……?”

到此整个开篇剧情结束,主角在黑暗和浓雾当中出现。

……

一个神圣的女声召唤着主角:

“不畏惧死亡,拥有坚强灵魂的人类呀。”

“我带领你前往裂痕吧。”

前方的光亮亮起,然后画面一转。

“愿你能引导古老魔兽再度假寐。”

主角已经来到了一个破损的通道里面,下面是一片积水。

由于是使用博米公司的X3引擎进行研发的,所以画面品质感上是没得说。

曹阳可以永远相信老贼对游戏的把控。

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曹阳不免有些担心起来,“连包装都改了,味道不会也跟着变了吧?”

“哈?”小秘书在后面听得一头雾水。

曹阳听到她的声音,回头瞥了一眼,也没有太在意。

反正小秘书站在后面偷窥他也不是一次两次了。

曹阳选择骑士职业,捏好了一个还算比较满意的脸,然后,输入自己的名字——

不过也是相对而言的,在当年这个风格就是特别正常的西方游戏的风格,角色模型也只能算比较硬派,不能说特别的丑。

只是曹阳不太能接受而已。

现在看到这个新世界的《恶魔之魂》,男的和女的,不但能捏脸,而且角色的标准模板还挺好看的,起码是符合亚洲人审美的。

男帅女靓。

看来真的变化挺多的啊。

……

时隔几十年的时间,曹阳又一次玩到了《恶魔之魂》

只不过这一次恶魔之魂不仅仅是在PS3上面发售的,而且在PC上面也发售。

毕竟宫崎老贼所在的公司还是要赚钱的,而博米的AIR游戏平台又是全世界最大的PC游戏平台,不能上这个平台的话,那可就亏大了。

平时曹阳不负责游戏审核的工作,加上平时工作太忙,所以直到恶魔之魂上架了他才注意到这一款游戏。

按照指引进入游戏之后,先是一个创造角色的画面,曹阳简直感动到哭。

因为这个新的《恶魔之魂》的角色模型做得太好看了。

也不能说太好看,主要是前世玩恶魔之魂的时候,曹阳简直要被创角的模型丑到哭。

你能想象一个打着【东方人】标签的男角色模型,长得像个非洲黑人小哥一样的感受吗?

角色真的一言难尽, 除了动作还可以之外, 面部可以用一塌糊涂来形容。

恶魔的灵魂?

看游戏的启动画面还是不错的,有一种冰冷却很有氛围的感觉。

咦?

看到游戏启动画面的时候,曹阳突然产生了一种熟悉又陌生的感觉。

熟悉的是,这个画面还是一如既往的黑暗冷酷的魂系风格,陌生的是——

啊!

恶魔之魂,真的是太令人怀念了。

因为要考虑到在PC端上面进行发售,所以制作公司不得不做两套开发准备, 也就是在ps3上面做了以后移植到PC上面,所以在PC上面玩的时候除了支持键盘之外,还是支持手柄的。

现在随着PC游戏的火爆,尤其是博米的AIR游戏平台给全世界的游戏开发者提供了这样一个肥沃的土壤之后,已经有不少游戏机上才有的游戏都已经在做PC移植了。

而且相应的USB接口的XBOX和PS3手柄也陆续被开发和普及出来。

一直到只狼,他才重新体会到了宫崎老贼游戏的魅力。

那个时候的曹阳年纪也已经不算小了, 39岁的高龄,根本玩不了这么硬核的游戏。

好在有一个叫做《风灵月影》的软件,让曹阳成功在游戏当中化身为战神,一路砍瓜切菜。

然后曹阳终于体会到了这种类型游戏的魅力,之后就一发不可收拾,陆续把之前宫崎老贼的作品都补了一遍, 包括魂系列,以及仁王系列。

说真的,宫崎老贼的游戏品质还是很高的,而且有着很独特的魅力,哪怕你被小兵虐個千百遍,却越虐越爽,到最后当你从一个菜鸟变成了战神的时候,你会非常享受这种蜕变的成就感。

曹阳接好线,然后握住手柄,开始了这个新世界的《恶魔之魂》之旅。

看到老板上班时间玩游戏,小秘书也有些好奇,从工位上站起来默默走到他的身后,想看看老板玩的是啥。

……

Demon's Souls.

庄羽柔在心里面默默地念到:

507.还是熟悉的味道(第4章) (第1/3页)

当年曹阳玩这个游戏的时候,那可是死得不要不要的,一开始他也没能明白这个游戏这么难,魅力在哪里,难道是把玩家当成了抖M吗?

谁会愿意在游戏里面找虐啊?

于是在2009年初次尝试了一次《恶魔之魂》这个游戏之后,曹阳就放弃了。

后来曹阳成功错过了《黑暗之魂1》《黑暗之魂2》《黑暗之魂3》

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