重生男神从做游戏开始

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662.没有前途啊(第6章)

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不知道外国玩家们是否能认同。

毕竟魔兽世界对于中国玩家来说,其实很多世界观都是比较西方化的,有些东西你不处在那个语言环境当中很难明白,好在魔兽世界本身的游戏性和剧情不错,不然光是题材在中国就是一个硬伤。”

“是的,

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也就是说霜之哀伤吸收被杀者灵魂的功能即是霜之哀伤的优点所在也是其缺点所在虽然吸收灵魂

可以一定程度增强霜之哀伤的威力汲取力量但吸收大量灵魂后剑本身可能被里面的灵魂破坏导致

关键时候出岔子被其他武器劈断。

所以说这个家伙并不是什么完美的神器,当然了对于一般人的认知来说,霜之哀伤肯定是完美的,可也有一个小bug,所以才被砍断了。”

“啊,摔!这就是你不给霜之哀伤掉落的理由吗?!曹贼?!”

“你们觉得,如果说魔兽世界是现在的网络游戏的巅峰,那么未来什么样的游戏可以取代它呢?”

“好难的吧,我觉得要是有一天博米公司可以把山海经做成网络游戏,而且整个剧情和人物能够做到魔兽世界的高度的话,应该还是有希望的,而且还是很有自己民族特色的东西。”

“哎?听你们这么一说,我觉得这个方案好像不错啊,不知道曹老板能不能看到,你们要不要吧这个想法发到网上,然后在博米微博里面@一下曹老板?

如果真的能出一个山海经的大型网络游戏的话,我个人感觉是相当的赞了。”

“好啊,大家一起发上去,上曹老板看到呗。我觉得山海经作为大型网络游戏,好是好,就是有一个缺点——

“是啊,博米公司也太小气了,宁愿让老佛爷砍断了也不掉落给我们,之前蛋刀都能掉落呢,说好的霜之哀伤也应该给我们的呢?”

“我很想知道一件事情,为什么当时戴头盔的人不能是玩家呢?我很想成为巫妖王啊。”

“卧槽,少年你这个想法很清奇啊。”

“恭喜你,你发现了华点。”

“从剧情的角度来说确实是这样的,毕竟玩家们也是大战的参与者,我们都经历了这么多了,也该成为一个超越佛丁的超强勇士了,我们还手刃了巫妖王,虽然最后被佛丁抢了人头,结果我们连成为巫妖王的资格都没有?

剑上刻有:“力量所在。绝望所在。”

该剑在杀死人之后会

吸收其灵魂提升其威力故而神剑灰烬使者的材质和神剑霜之哀伤的材质半斤八两难分高下但提里奥·

弗丁和巫妖王阿尔萨斯战斗时关键时刻由于霜之哀伤杀人后吸收的大量灵魂(如阿尔萨斯的老爸的

灵魂等)从内部破坏霜之哀伤最终导致了霜之哀伤被灰烬使者斩断进而阿尔萨斯战败

从剧情上根本就说不过去好吗?”

“请博米公司正视玩家们的需求,让我们也有资格戴上统御头盔,成为新的巫妖王啊,别总是让NPC来背锅好不好?”

“玩家成为巫妖王可还行?那伱能保持每天在线被其他玩家锤吗?哈哈哈。”

“唔……这又是另外一个问题了。小可爱。”

……

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到圣光力量则为神圣形态,遇到邪恶力量则为堕落形态大领主亚历山德罗死后被转化为死亡骑

士,所持的灰烬使者接触邪恶力量也变为堕落灰烬使者后来一次战斗中达利安·莫格莱尼将堕落灰烬

使者扔给了圣骑士提里奥·弗丁堕落灰烬使者接触到提里奥·弗丁的圣光之力又变回了灰烬使者霜之哀

伤则为恐惧魔王一族锻造的符文剑。

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