全球塔防之黑暗降临

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第十八章 黑暗潮汐来临前的最后布防(二合一)

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期间还可以在那些迷宫的城头上布置豌豆射手,进行骚扰和清理。

这样一来,楚慎就可以将手中的对军宝具【溅射獠牙】的范围伤害最大程度地发挥出来。

在峡谷内,楚慎会先做一个收口设计,一个V字的内凹口。

“碰到v字形

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在这点上就可以看出防御高和血条厚的重要性。

当然了,若是有自我恢复能力的城墙来阻挡怪物,那营地内的容错率就会提高很多。

在其他营地内,那些没有自我恢复能力城墙,就需要投入人力物力,对缺失损坏的地方进行维修和填补。

塔防战斗,打的就是资源消耗战。

没有这样的特殊材质制成的城墙,那就需要投入资源进行修缮,而正是修缮城墙这样的操作,则会分散防守资源的一个调配。

前面三道城墙组成的防御,只是起到引流和分散的作用,不具备吸引仇恨和阻挡的作用,更不会引起哥布林大军堆积式的进攻。

通过分散的方式,会极大地减缓哥布林大军的冲击速度以及行进速度,极大地减轻了对最后一道防御阵线的压力。

楚慎也不会傻到直接竖起三道全面封堵的城墙,因为一旦堵死,那么这些起到阻挡作用的城墙就会成为哥布林大军主要仇恨目标,假如防线失守被破,前面所囤积的哥布林大军就会像滚雪球一样越滚越大,最后冲击在最后一道防线上。

这样的一股囤积起来的力量,要是没有重火力的压制,很有可能一波就把防线给冲垮了。

只有将哥布林大军分散之后有序地放过来,这样就不会形成怪物浪潮全部冲击在最后一道防线上。

在塔防的战斗中,往往会因为资源协调的不合理,而导致城毁人亡。

但如果城墙拥有自我恢复的能力,那结果可能就会不一样了。

更不用说,楚慎还有能量进阶的这种外挂在。

这种城墙进阶之后,无论是恢复能力还是防御能力,以及其血条长度都会全方位得到拉升。

对峡谷地形进行反复地测量之后,针对后面即将到来的绿皮大军,楚慎开始了对塔防以及城墙的具体规划。

毕竟,楚慎可是拥有【溅射獠牙】这样强力的对军宝具。

不过鉴于绿皮大军中,可能会存在数量不少的巨型绿皮怪,以及可能混杂在其中的巨型畸变物种,这本就不厚的钢铁城墙在久守之下必然会破。

但是现在有了白银品质的特殊矿石“帕帕拉恰”,这种防御能力极强,且具有自我恢复能力的材料来制作的城墙,那基本就不会有这个问题了。

只要城墙上的塔防和傀儡,打断这些怪物的持续输出,给城墙找到自我修复的间隙,那阵线基本就不会有崩的时候。

在怪物攻城的时候,城墙和塔防的防御越高和血条越厚,那能撑住的时间也就越长,而撑得时间越长那防守人员就可以调集物资对这处塔防或者城墙进行修缮和填补。

半个小时过去了。

楚慎用脑海中的知识,完成了整个防御体系的规划蓝图。

在原本的城墙外面,楚慎又建起了三道防线,分别在最近的200米处建起第一道城墙,然后在500米处建起第二道城墙,最后在800米处建起了第三道城墙。

这三道城墙都是楚慎顺着地势而建,把周围所有有利的地形都给利用了起来。

这些城墙的建造并未如同一块木板直接阻隔在峡谷通道中,而是通过拼接组成了类似于迷宫一样的高墙通道。

第十八章 黑暗潮汐来临前的最后布防(二合一) (第1/3页)

建造科技树,是每个塔防学院的学生必修的基本课程。

在这个建造科技树中,包含了城墙,城门,房屋建筑,塔楼碉堡的建造,以及整体的营地布局构造,还有合理地布置塔防建筑的位置等等。

每一个传送进入到黑暗之中,激活光明之树开荒的人类,都有着这方面充足的知识储备,而不是白白送死给黑暗生物添加口粮的。

原本,楚慎计划就是出去探险寻找物资,用找到的物资来兑换出一些铁块,用以建造出一部分的钢铁城墙,然后将哥布林引流,汇聚在一起,进行集中清理。

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