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第一百九十四章:蜘蛛丝与地毯的特性

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方炎灵那种总是喜欢闹的小孩子脾气莫方圆也没有办法,只得用了点特殊的办法将她睡服。

“陛下,那我们现在该怎么应该这陷阱?”

坑挖好了、岩浆填充上了、陷阱的体验者也在路上了,那现在该怎么将这个岩浆陷阱隐藏起就是一个问题了。

在场的施工人员都没莫方圆所说的陷阱没什么头绪。

陷阱上面不能直接铺上固定方块,那样怪物就能直接踩过去,陷阱也就失去了它的用处;先用告示牌固定,然后铺上沙子也不是最好的选择,那会使怪物踩中后的沙子掉入岩浆里影响岩浆的深度。

“没事,我有一个很有趣的方法,可以试试。”

自始至终,无论是模组生存还是原版生存,地毯这东西都是不能浮空放置的,若是强行浮空放置只会使地毯变成掉落物。

所以地毯下面必须放置方块,可奇怪的是地毯对自己下面放置的方块基本上没什么要求……

于是乎各种有趣特性在闲的蛋疼的玩家们手中被创造出来了。

莫方圆将要使用的就是这地毯的众多特性里最得建筑玩家喜爱的一个特性――蜘蛛丝地毯特性。

这种地势狭小的区域最适合“岩浆坑洞陷阱”的安放了。

“岩浆坑洞陷阱”就是在地表下挖出一个坑洞,洞里再覆盖岩浆,坑洞上面则铺上掩盖物进行遮掩,这个坑洞同时还要大而深,以便于提高受害者的死亡率。

“靠我干嘛啊,它们不是不怕火吗……嘤嘤嘤……”

“只是部分精英怪物不怕火而己,大部分还是怕火的……你的能力还有用……”

“不嘛,我……”

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第一百九十四章:蜘蛛丝与地毯的特性 (第2/3页)

烧成灰黑的木炭,地上的草方块也因为被大火的反复蹂躏转变成了干泥土块。

“这里……可以啊!”

这片区域有不少高凸于地表的小土丘,它们的存在能对大规模的怪物群进行分割,是布置陷阱的完美地形。

“方炎灵,这里靠你了哦!”

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