抗压八年,玩盘辅核怎么了?

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第121章:繁华落烬,命如戏!

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虽现在不及被砍之前,但稳定不断的移速补充,显然更符合这个状态的核心。

“如果再补充一名辅助的话,无疑锦上添花。”程舷略加思索,旋即开口道:“wink,要不你玩时光吧?”

与此同时,dk队内。

“目前ig三选是男枪,赵信跟辛德拉,你们认为他会去哪里?”辅助原神哥放松无比的朝着椅子上靠去,扭头笑问。

队内的分析师曾经给ig五人做过一次测评。

随着dk最后一选尘埃落定,双方阵容浮出水面。

ig蓝色方,上单男枪,打野赵信,中路辛德拉,下路烬+时光

dk红色方,上单亚索,打野扎克,中单妖姬,下路女枪+女坦

从阵容上而言,dk属于冲脸阵容,尤其是一个没有位移的烬,扎克飞扑接r,亚索接大,妖姬跟女坦全都可以突脸。

扎克这一手选择,几乎属于非常冷门的打野,但是他具备一个任何打野都不具备的能力。

在2级的时候便拥有超远程的gank突进。

尤其是针对shaqima这种前期激进的一笔的选手,有奇效。

但ig最后一手直接补上时光,无论是保护辛德拉还是保护烬,都让dk的冲脸体系威胁大幅减少。

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……

很快,ig四五楼选择的英雄呈现在大荧幕上。

烬+时光!

这最后两手的选择,让lpl的解说们眼前为之一亮。

“嘶……时光这个点拿的非常好!几乎破开了dk前期的冲脸体系阵容了!”米勒在看见阵容敲定下来的瞬间,便高声道。

一个90+打五个90+?

有意思。

“我猜他会走上路,这名选手最专精的似乎就是上路。”khan随意笑笑:“我已经为他准备好了大礼,我的亚索必定会打爆他的男枪,给他好好上一课。”

“有没有一种可能,他会出现在ad或者辅助位。”showmaker目光沉冷的盯着屏幕,脸上的表情看不出情绪变化。

“可能性不大,ad位他从没玩过,辅助也就在门票争夺战的时候,跟他们lpl赛区打过几次……但说实话,你现在再去看那些录像,投机的成分很大。”khan摇摇头:“他要么走中要么走上,如果他不想输的那么难看,我觉得他不会去中自寻死路,kkkk。”

就按照10秒一个来算,1分钟可以放6个,一局比赛按照30分钟来算,可以放180个。

但是这是极限理论值。

你没办法做到技能cd一转好就丢出去。

很多时候可能一分钟放一次都不错了。

这样再算下来呢?

shaqima的综合评分达到了90+

非常高的数值。

但是有另外一点值得注意的是,dk五人的平均数值也超过了90+

其中canyon与showmaker更是高达95+

再观ig其余四条路,这赛季徘徊在60+的及格线上。

看着古怪无比,但却让玩家们对其无比热爱。

程舷选择他的理由也很简单。

暴击便可以触发额外移速加成,只要第一件暴击装做出来之后,a兵触发暴击便可以不断叠加状态buff

随着暴击率的增高,移速会越来越快。

早年被动还没被大砍过的烬,曾被玩家开发出上千ad,上千移速等各种百花齐放的打法。

一局比赛放三四十次?

提升肉眼可见的暴跌。

且,一场比赛或许能持续三四十分钟。

可你总不能到三四十分钟之后才把状态buff叠上去吧?

到那时候恐怕黄花菜都凉了。

龙龟,人马,奎因,剑圣,这类首当其冲。

但很快,又被程舷pass掉了。

其实仔细想想便可以得出结论。

这些看似跑快快的英雄,是有局限性的。

他们的加速技能通常冷却长达10秒以上。

一番抉择之后,程舷脑海中浮现出了另外一道身影。

戏命师,烬!

这是一名在s6赛季被制作出来的英雄,将杀戮与优雅结合到了极致的杀手。

无论是台词,动作,技能,每个举措都透着杀机,却又不失优雅。

与其他ad不同的是,他仅有四发手枪子弹,每轮射击完毕之后都需要重新填充。

第121章:繁华落烬,命如戏! (第2/3页)

自己的精力完全跟不上,几乎快要脱虚。

面对dk要是再来这种情况,程舷还真不一定有把握能赢。

早在后台的时候,程舷就专门分析过这次抽取到的状态。

这个状态很契合可以跑的快的英雄。

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