常磐之路

〖常磐之路〗

各种基础资料(2)

上一页 简介 下一页

+3(30%)

+5(10%)+1(60%)

+1(30%)

+2(10%)

理发兄弟(弟)+1(60%)

濒死-1

使用豪华球捕捉在捕捉地每次增加亲密度时多加1

www.44pq.com

亲密度进化的怪兽亲密度达到220时升级大嘴蝠→叉字蝠吉利蛋→幸福蛋皮丘→皮卡丘皮宝宝→皮皮宝宝丁→胖丁波克比→波克基古露力丽→玛力露卷卷耳→长耳兔小卡比兽→卡比兽滚滚蝙蝠→心蝙蝠宝包茧→保母虫亲密度达到220时在白天升级伊布→太阳精灵含羞苞→毒蔷薇利欧路→路卡利欧亲密度达到220时在夜晚升级伊布→月精灵铃铛响→风铃铃相关链接初始亲密度游戏机理

精灵

固有数值属性-种族值-特性-隐藏特性-形态-性能-身高-体重-捕获度-生蛋分组

先天数值蛋-性格值-个体值-性格-性别-闪光-尺寸-个性-口味

后天数值等级-能力值-经验值-口袋病毒-努力值-亲密度-闪光的叶子

对战

对战模式单打对战-双打对战-合作对战-三打对战-转盘对战-奇迹发射器-空中对战-群集对战

技能威力-命中率-PP-分类-优先度-目标-会心一击-属性加成-属性相克-一击必杀-固定伤害技

伤害伤害计算公式(第一世代)-伤害计算公式(第二世代)-伤害计算公式(第三世代)-伤害计算公式(第四世代)-伤害计算公式(第五世代)-伤害计算公式(第六世代)

效果接触攻击-连续攻击-束缚技-多回合攻击-蓄力技-硬直技-吸取技-先制攻击-伤害反弹-组合技

状态濒死-异常状态-害怕-混乱-着迷-能力等级

天气阳光强烈-雨-冰雹-沙尘暴-雾-雪-阴天-黑暗天气-**尘

努力值来自口袋百科跳转至:导航、搜索基础点数(きそポイント、Basestats),俗称努力值(どりょくち|努力値,Effortvalues|EVs|StatExp)是精灵的隐藏数值,通过后天的训练提升,影响一只精灵的能力值的成长幅度。

目录[隐藏]www.44pq.com,通过战斗或使用道具提高。击倒不同的精灵会获得不同的努力值,所有可以提供经验值的精灵都会同时提供努力值。到第四世代为止,100级的精灵无法通过战斗获得努力值;从第五世代开始,100级的精灵同样可以通过战斗获得努力值。努力值是隐藏数值,不能在游戏中查看,掌握努力值的最好方法是在训练的过程中随时记录获得的努力值。记录努力值的方法有使用纸笔画正字、使用口袋手表的计数器、通过消耗的PP计算打倒的精灵数量等等。处于口袋病毒状态的精灵通过战斗获得的努力值翻倍。第三世代开始的努力值系

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

加盟大道/美容室+20~60第五世代

使用力量之粉、万能粉-5-5-10

使用力量之根-10-10-15

使用复活草-15-15-20

存入PC-3-3-5黄

+10(1/3)第四世代

按摩+5(74%)

+10(20%)

+30(6%)第五世代

华丽大赛获胜+3+2+1第四世代

效果接触攻击-连续攻击-束缚技-多回合攻击-蓄力技-硬直技-吸取技-先制攻击-伤害反弹-组合技

状态濒死-异常状态-害怕-混乱-着迷-能力等级

天气阳光强烈-雨-冰雹-沙尘暴-雾-雪-阴天-黑暗天气-**尘

亲密度来自口袋百科跳转至:导航、搜索亲密度(なつき,Happiness)是口袋妖怪的隐藏数值之一,表示怪兽与训练师的亲密程度。

目录[隐藏]1概述2初始亲密度3增加亲密度的方法4亲密度进化的怪兽5相关链接概述亲密度是一个0~255的隐藏数值,通过将怪兽带在队伍中进行各种活动来增加。亲密度最早出现于口袋妖怪黄中,只有主角的皮卡丘拥有亲密度数值。第二世代开始所有怪兽都拥有亲密度。亲密度影响某些NPC的对话与剧情的触发。部分怪兽需要在亲密度达到220时才能进化。技能报恩、撒气的威力取决于使用者的亲密度。初始亲密度到第二世代为止,所有怪兽捕捉时的亲密度都是70。第三世代开始每只怪兽分别有不同的初始亲密度。使用友谊球捕获时为200。孵化的怪兽初始亲密度为120。通过通信交换获得的怪兽亲密度会重置为70。增加亲密度的方法当前亲密度0~99100~199200~255版本限定

+3(30%)

+10(10%)+1(60%)

+1(30%)

+4(10%)

按摩+5(2/3)

使用PP上升、PP最大+5+3+2第三世代开始

使用石榴果、昆布果、枇杷果、蜜瓜果、葡萄果、番茄果+10+5+2绿宝石开始

使用松饼+1

梳毛+3+3+1

理发兄弟(兄)+1(60%)

升级+5+3+2

在捕捉地升级+10+6+4水晶

对皮卡丘使用任意道具+5+3+2黄

打败馆主+3+2+1黄

与高级训练师对战后队伍中所有怪兽增加+5+3+2第二世代

后天数值等级-能力值-经验值-口袋病毒-努力值-亲密度-闪光的叶子

对战

对战模式单打对战-双打对战-合作对战-三打对战-转盘对战-奇迹发射器-空中对战-群集对战

技能威力-命中率-PP-分类-优先度-目标-会心一击-属性加成-属性相克-一击必杀-固定伤害技

伤害伤害计算公式(第一世代)-伤害计算公式(第二世代)-伤害计算公式(第三世代)-伤害计算公式(第四世代)-伤害计算公式(第五世代)-伤害计算公式(第六世代)

+3+2+1第三世代开始

带在队伍中每走512步+1第二世代

带在队伍中每走512步有50%几率+1第三世代

带在队伍中每走128步有50%几率+1第四世代开始

使用HP上升、蛋白质、铁、糖、钙、锌+5+3+2

各种基础资料(2) (第2/3页)

战斗盔甲与贝壳盔甲大力士与瑜珈之力不眠与干劲无天气与天气锁正极与负极(第五世代开始)破格、涡轮火花与垓级电压特性列表/按世代分类/按效果分类精灵特性表相关链接卡片游戏:特性卡片游戏:特殊体质游戏机理

精灵

固有数值属性-种族值-特性-隐藏特性-形态-性能-身高-体重-捕获度-生蛋分组

先天数值蛋-性格值-个体值-性格-性别-闪光-尺寸-个性-口味

阅读常磐之路最新章节 请关注凡人小说网(www.washuwx.com)

上一页 目录 下一页 存书签

相关推荐