万丈目:8000,0
“一点都不了解就否定也太过了吧?”乔克笑道,“这些灵摆怪兽并没有你想象得那么强大好用、简单无脑。”
“我的回合,抽卡阶段抽卡,准备阶段,主要阶段。”
乔克:8000,4
乔克向万丈目展示了自己的手牌,4张手牌中除了1张魔法卡,另外三张毫无疑问是通过临时取消回到手牌的萝卜马*2与电话长角牛检索的横条栗子球。
“从手牌中发动魔法卡「娱乐伙伴阵容更换」,把手牌中任意数量「娱乐伙伴」怪兽回到卡组洗切,随后抽出回到卡组怪兽数量+1张卡,也就是4张。”
“攻击表示召唤「娱乐伙伴·探寻河马」,探寻河马在召唤成功的回合,我能够将1只等级在7以上
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其实现实中灵摆卡还有从额外卡组灵摆召唤必须召唤在EX区或连接区的限制。
但乔克所在的这个时代还没有更新到这个规则,这点不利对他来说(暂时)不存在。
当然乔克是不会好心到连这些都一并告诉对手的,让别人慢慢分析去吧!
“也就是说灵摆怪兽是和同盟怪兽类似的特殊种类吗,为什么公式书上没有写,我也从未听说过?但决斗盘却没有报错,说明灵摆卡没有问题吗……”
“哼,真是不知羞耻的卡的类别!主要阶段2,除外XYZ从额外卡组特殊召唤「XYZ·神龙炮」,盖1张卡回合结束。”
第020章 VS万丈目(赚卡伙伴) (第2/3页)
,许多卡的使用从根源上就否了。
其2是应对上的代价,灵摆怪兽在当做魔法卡设置时是“发动”,会诱发一系列相应连锁,也会被魔法封锁战术严重干扰。
其3是卡差上的代价,灵摆卡贴p稳定亏2卡,赚不回来的情况下等于纯亏,同时灵摆的使用方式注定其难以1卡启动——额外再多,空手空场之类的劣势局,基本上神抽啥都救不了你。
其4是构筑上的代价,灵摆贴p亏2,想赚回来需要尽量利用灵摆召唤,使得卡组构成上必然倾向于提高灵摆怪兽或相关卡的浓度,否则参考3。
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