印卡是游戏王的一部分

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第057章 我记几控几不住我记几啊

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笑容魔术家委屈地回头看了乔克一眼:我记几控几不住我记几啊!

攻击力在「魂之灵摆」与「搭档蛇」辅助之下飙升至脚心黑级别的「笑容魔术家」,在魔法的效力下势如破竹般接连击败迎击上来的英雄们。

然而每当英雄被战斗破坏,他们的遗志就会让十代抽出1张卡,最终,十代一口气抽了个爽(5张)。

乔克也不甘示弱道:“好算计,那么我也因为「娱乐决斗」的效果而抽2张。”

看了一眼新抽上来的卡,乔克思索片刻,更新了自己之前想好的操作。

“结束战斗阶段,进入主要阶段2。

将「娱乐伙伴·U合石人」设置灵摆刻度(1·9),盖2张卡,回合结束。

回合结束时,处理「娱乐伙伴·天空之魔术师」的效果,从卡组中将「娱乐伙伴·灵摆魔术家」加入手卡。”

“好强!太强了!但可我不能让你这样如意啊。”十代快乐地打开了盖卡,“在你第一次攻击宣言的瞬间,发动通常陷阱「炼金周期」,这张卡的效果是让我场上所有怪兽的攻击力全都变成0!”

“变成0?这有什么意义吗?”此时的乔克还没有意识到问题的严重性。

十代笑着摇了摇手指:“每次被这个效果将攻击力变成0的怪兽被战斗破坏送去墓地,我就可以从卡组中抽1张卡哦。”

“!!!”

“「扩散的波动」效果有强制性,事到如今说不打已经太迟啦。英雄们,迎击他!”

第057章 我记几控几不住我记几啊 (第3/3页)

“在战斗阶段开始时,我发动「娱乐伙伴·巴洛克栗子球」的效果,从卡组中将1只攻击力300·守备力200的怪兽加入手卡,那之后其自身破坏。”

“苦力苦力!”

攻300·守200,也是标准的栗子球家族数值了。

“好了,结束这漫长的准备工作,开始这回合的战斗吧!「娱乐伙伴·笑容魔术家」依次对「元素英雄日出侠、锯齿荒野侠、烈焰侠、天空侠、地核侠」进行攻击——塔诺西force!”

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