印卡是游戏王的一部分

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第097章 友谊颗粒

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而后还不等对手多说什么,乔克便直接进入主要阶段2,将自己最后1张手牌拍决斗盘上:“进入主要阶段2,将「娱乐伙伴·扑克魔女」设置灵摆刻度(1·4)。

“主要阶段中1回合1次,发动「扑克魔女」的灵摆效果,把自己场上的融合素材送去墓地,将1只怪兽融合召唤。

“好好看,好好学,我来教你什么是娱乐!

“我将「凶饿毒融合龙」与「娱乐伙伴·骷髅杂技小丑」再融合。

“拥有凶饿毒牙之龙,此刻与舞台上的明星化作一体,以炽热感情回馈粉丝吧——「娱乐伙伴·机炮食尸鬼」!”

「娱乐伙伴·机炮食尸鬼」

效果/融合/恶魔/暗/8*

atk:2900;def:900

“「机炮食尸鬼」在融合召唤成功的场合,发动它的效果,给与对方场上的卡数量*200的伤害——你的挣扎毫无意义。”

“纳尼!?”

……

比如从不知道哪里掏出一副比对手强很多的卡组。

“笑得很开心嘛,果然,能让对手也享受游戏才是真正的娱乐决斗。”乔克继续了自己的战斗阶段,“该上路了,阿巴阿巴多斯!”

“「赤目骰子」、「火布偶」、「灵摆魔术家」、「骷髅杂技小丑」、「凶饿毒融合龙」的直接攻击——相信的心就是我的魔法!”

奥格多阿比斯:7500→300

你还能烧血为什么还要发轮盘丢骰子,这不是欺骗别人感情吗!?

你直接烧死我不就得了!?

此刻,双方场上的卡片一共有8张,能够造成1600点生命值伤害。

“这是每分钟能发射600发穿甲弹,能贯穿厚达30毫米钢板的重型机炮!每一发子弹都会削去你的身体!接招吧,阿巴阿巴多斯—

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第097章 友谊颗粒 (第2/3页)

法做到因果级别的操纵?

比如,只有在明白自己希望骰子检定结果是几,亦或知道自己希望抽到卡组中的哪张卡的情况下,命运力才有发挥的途径?

只是胜利的其中1个占比较大的因素罢了。

这使得战胜命运力远强于自己的敌人成为可能。

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