我成了游戏里的反派之王

〖我成了游戏里的反派之王〗

卷末总结及请假一天

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《反派之王》我究竟要写什么,究竟要表达什么,究竟要给大家分享怎样的故事,传达怎样的情感……我的风格,我所热爱,我所适合的,又是什么?

我并不知道真正的答案,但却逐渐看到了本我。

陈仑的名字,谐音沉沦,一为致敬启蒙作品《无限恐怖》的主角郑吒,亦是整个故事的主旨。

这是一个挑战命运,摆脱命运,最后掌握自身命运的穿越者的故事。

我想给大家呈现一个神秘吊诡的超凡世界,它真实存在,不论是神祇天使,还是其他高位存在,亦或是世界冰山之下,那黑暗幽邃的注视,灵界梦界和更高维度的生命游弋。

这个世界的纪元与历史曾经发生过,留下的什么痕迹,除了所谓神祇,是否还有更加可怖的事或物……

等等,等等。

每一个人物都有自己的梦想追求和故事,陈仑经历的一切,遇到的每一个人,都应是有独立意识,不

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这对于作者而言,是一个巨大的打击。

真的只有实践,才能得到真理。

萝卜很佩服那些书写数百上千万字,并且仍然保持着热情的作者。当然,这也是这条道路上,必然需要迈过的坎。

好在,现在已经过去了。

在学习的过程中,萝卜审问了自己。

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写得出来,但这些才能却拒绝涌出……无论何时,只要我遇上一个被灵感枯竭折磨的灵魂,我就告诉他,灵感枯竭的作家还有另一個名字:胆小鬼。

灵感枯竭的作家不惧怕成功或失败,他害怕的是作品没能符合自己的标准。”

是的,因为不满意,所以愈发煎熬。

或许还有另一层原因,那就是创作激情逐渐下降,失去了最开始的那种表达冲动。

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