英雄无敌之狂野发育

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第83章 对战(5K 1/2。)

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“我们集中火力,直接从中路突破过去,将骷髅军队一分为二,再慢慢消化!”

骷髅兵的阵型,一看就是左右对称,从中间杀过去,不仅可以砍掉对方大旗,同时还可以分割对方。

“我们牛头人做主力,负责撕开口子,沉沦魔跟在我们后面,阻止骷髅兵愈合裂口。”

牛头人首领并不傻,50个牛头人充进去妥妥的变成酱牛肉。

所以他要后方军队支援。

“全军前进!”

全军出动了中间1000个满级骷髅兵,变成两个巨大方阵,余成就在他们中间。

左右两侧以及后方军队,缓缓前进。

黑暗联军没有注意到,本来一个人字形的骷髅大阵,随着时间推移变成了一条线,当双方距离只剩下不到五十米的时候,这个阵型再次发生变化。

两侧的部队变成最前面,侧边方阵一个比一个快,本来处于中间的方阵,现在变成最后的方阵。

杀!

牛头人首领速度逐渐加快,目标前方两百个满级骷髅兵方阵。

在距离骷髅兵十米的地方,一跃而下。

战争践踏!

牛头人首领开启天赋技能,从天而降。

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虫族,恶鬼族,两个机动性很高的种族出动,大量飞行虫子,跟着恶鬼飘向右侧,陆地上的虫,这速度比较慢,直奔右翼最后两个方阵的骷髅兵。

黑暗联军的动作很快,余成的动作也不比他们慢,在看到对方军队调动起来之后,

余成没有改变阵型,而是骷髅兵下达一个命令。

前军出动!

前面两千两百个骷髅兵向前压,骷髅速度不是很快,不紧不慢的往前行,整齐划一的步伐,给敌人带去心理上的压制。

“是!”

各族首领听着立马大声应,这样的选择不错。

现在几路大军汇聚一处,他们的数量不比骷髅兵的数量少,并且军队中还有数名强者。

“牛头人随我出发。”

牛头人首领拿出双斧,牛头人和沉沦魔士兵紧跟其后。

“我管他怪不怪。”牛头人首领目光紧盯骷髅大军中间,那杆迎风飘扬的骷髅旗帜。

“干掉他们的指挥官不就行了吗?”

沉沦魔首领站在边上眉头紧皱:“牛头首领,墓园族不同于我们这些种族,英雄世界跟我们世界不相同。

英雄世界的指挥官英雄不会死亡,在战场上我们只能杀死士兵,无法击杀英雄。

这支军队的关键不在于英雄,是这些骷髅兵。”

“血鸦,负责远程压制,以及射杀。”

“虫族,恶鬼首领,你们绕到右后方,发起攻击!”

骷髅军队阵线很长,代表军队之间的空隙很大,攻击左翼或者右翼,另一个方面的军队无法及时赶到救援。

双方之间的距离太远,而且中间还隔着中路大军。

中路大军有他们牛头人和沉沦魔在,想要支援右翼,得问牛头人,沉沦魔同不同意。

不能杀死英雄,但他们可以抢夺英雄的英雄城市,没有城市后的英雄,没有军队,就是一个普通的不死生物。

无法杀死,但是可以囚禁,可以封印起来。

还没等他们沉沦魔动手,墓园族城市就被其他几个黑暗种族一起拿下,那个墓园族英雄更是失去踪影。

“那就把骷髅都干掉。”

牛头人首领跟骷髅兵交过手,骷髅兵实力不错,但面对他们牛头人,也不过是一堆会动的骨头而已。

沉沦魔一族收集大量关于英雄世界的情报,他们沉沦魔前沿后勤基地被墓园族灭了。

背面的营地中没有留下证据,但能感受到浓浓的死亡之力。

联想一下周边海域,哪个势力能够释放出那么浓郁的死亡之力。

答案很明确就是墓园族干的。

所以沉沦魔一族一直在收集英雄世界的情报,当他们看到英雄无法被击杀,战败之后将会逃到自己的城市。

强一点的虫子,出现在周边又容易被发现。

在他们眼中骷髅军队数量非常庞大,前后左右都是骷髅。

这跟他们世界的战斗方式不同,在深渊世界战斗基本上是一股脑冲上去,不是敌人死就是我们亡。

除了攻城的时候需要策略。

当然这只是牛头人和虫族的战斗方式,毕竟这两个种族不需要阵型,也不需要考虑敌人,见面就干。

若是自己的城市也被毁灭,被敌人占领,他们将会随机逃到其他英雄的城市。

这就是英雄世界的恐怖之处。

所以对付英雄世界不能像对付其他人类世界那样,想着将对方高层斩首。

这对英雄世界的英雄无用,反而还会暴露自己。

沉沦魔一族隐藏在死亡海域周边,没有暴露,为的就是墓园做致命一击。

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“老牛,骷髅兵布置的有点怪呀!”

虫族首领散出大量飞行小虫子,还没靠近骷髅大军周边三百米自动死亡。

死亡夺走它们的生命。

骷髅大军周边到处都是死亡之力,像这种实力非常低下的虫子,只要吸收一点死亡之力就会死亡。

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