我成了三国玩家主公

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第11章 三等功制度

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“落日。”

四个玩家都知道,主公要给奖赏了。

落日愣住了,惊喜抬头。

陈煜道:“落日率先斩杀一人,又接连斩杀三人,当为首功,赏银四十两。”

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陈煜带着玩家们绕了山路,多走三里地,回到废弃校场。

路上半刻不敢停歇。

玩家们倒是很兴奋,因为杀了大汉朝廷的乡蔷夫,很可能是剧情任务。

“这次主公会给多少银两?”

“不知道啊,上次杀里正都有五十两,乡蔷夫官秩比里正高,没理由低于五十两。”

但要告诉玩家们为什么赏罚有别。

这样玩家才会心服口服。

“主公又死机了。”

“现在嘴瓢有多爽,一会儿舔得就有多痛苦。”

“哈哈哈,我开玩笑的。”

玩家们一脸期待。

陈煜被玩家们看得心里发毛,上一次碰到这种如狼似虎的眼神,还是逃亡的时候。

如果每个玩家给予相同的奖励,那么就会有玩家躲在角落不出力。

若是大规模交锋。

一个玩家的战力再高,也无法左右战局,所以,必须分出高低贵贱,否则大家都抱某个玩家的大腿了。

“大…大人,我有什么罪过!”

“既食朝廷俸禄,为蔷夫卖命,竟临阵逃跑,你还有颜面问我!”随着王奂一声令下,兵卒将乡勇拖了出去。

王奂望向身后的百姓:“有谁看到是往哪边去了吗?”

“回县尉大人的话,好像是东面,那边的山里住着很多山民和隐户。”一个老农惶恐应道。

山上茅舍,

而明朝赏罚正好解决这个问题。

朱棣将战功分为奇功、首功、次功三等功制,突击敌背斩杀敌人者,入阵斩杀将领夺取旌旗者,临危受命能完成任务者,皆为奇功。

首先斩杀敌人者,擒拿军中奸细者,为首功。

其余皆为次功。

想到这里,陈煜渐渐露出笑容,三等功制就很适合用于玩家的奖励,这样后续上线的玩家,也有机会追赶上来。

第11章 三等功制度 (第2/3页)

骑着一匹枣红色的大马,率领一队兵卒奔涌进小院,木桌瓦罐一片狼藉,茅草被翻得到处都是。

乡勇惊魂不定被抓来,王奂沉声厉喝:“是谁杀了朝廷的官吏?”

“回县尉大人的话,我也不知道,那人杀了易村的里正张豹子,来乡里换箭矢,蔷夫叫我等抓起来,孙太守却要保他,随后他就带人杀来了!”

王奂平静的目光,却转瞬之间严厉了起来:“把他拖到村口杀了!”

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