我成了三国玩家主公

〖我成了三国玩家主公〗

说几句~~

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但这时候,我才知道这题材该怎么写,知道得越多,要兼顾的东西越多,就是我上面说的一大堆。

提不起更新速度,不论是稿费还是其他方面得不到正向反馈,创作欲望会消磨殆尽。

对不起一直追读的书友,抱歉!

更新这么拉跨,还有不少书友从开书,一直追到现在,每天都能看到推荐票,非常感谢。

写完这本,不打算开书了。

非常感谢从大明开始一路支持的书友,谢谢,江湖路远,大家有缘再会~

切了,我也心疼。

浪费了一个好题材。

这本书的潜力比大明高一大截,单更加上半夜更新,每天的收藏量竟然跟上试水推一样,断推就七千多收了,眨眼就裸奔到一万多了,要是正常更新,早上八点发,这题材没三江估计也能上精品。

但作者驾驭力有限,不少读者应该感受到了,想写好,必须历史和都市两方面都擅长,才能写出那种文化冲突的爽感。

一开始,我不知道这题材,该怎么处理才能写出适合这题材的剧情,入洛阳联合吕布那个剧情后,犹豫是在洛阳种田,还是游走。犹豫就白给,也是从那里开始,上第二轮试水推,更新拉跨了……

说几句~~ (第2/2页)

了那种玩家升级感觉,相信大家都感觉到了。

我码字的步骤,第一遍先把大概剧情写出来,第二遍检查润色,一章的亮点、人物有灵魂的对话金句,以及删除冗杂部分,突出主要剧情,都是在第二遍完成的。

但最近,第一遍就发了。

因为码完字就晚11五十多分,根本来不及润色。

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