生死狙击之死神游戏

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第690章 捉迷藏啊

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“千万别被那些貌似很好的可能性给误导了,大家一定记住,我们经历死亡竞技场作战的真正作用,是培养直面死亡和可怕战斗的意志、能力。像这种为了胜利而躲开战斗的做法,可能会让我们得到一些分数,但也会导致进了里世界之后,死的更快!”

一旦养成训练中投机取巧的习惯,上了战场肯定会被敌人教重新做人。

嗯,那真是只能重新投胎才可以做人了。

老鸟们多半能理解他的说法,菜鸟们先是一阵懵逼,本着除我之外谁都可疑的处事态度,先将就听着,后边看怎么验证吧。

无论如何,光头队长到底是把人员都整合了,貌似连续

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当然了,这种设置肯定不是支持“旗鱼”众人与“天烽”打巷战,那跟找死没什么区别。

他们最应该选择的办法,就是设伏加藏猫猫战术。

布置下可供偷袭的遥控或自动陷阱,路边ied和地雷,远程遥控导弹/火箭弹发射台,以及能让他们减少正面作战的偷袭手段。

粗看起来,这么干会有相当大的机会获胜,毕竟再牛逼的特种兵也顶不住人民战争的汪洋大海(参见《黑鹰坠落》)。

不过光头队长却没那么做,他干脆放弃扳回一局的绝好机会,一开始就把所有人都召集成一堆儿。

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“怎么会输的这样惨,我们两队之间的实力差真有那么大吗?”

第四局开始,破烂城堡之中,“旗鱼”队众人没急着去布置防线,全部凑成一堆儿商量对策。

他们所在的位置时一间斑驳残破的塔楼,在地图全开的整个建筑群之中,没有任何特殊的外显特征,只有从里面探测,才能知道这里拥有通往几乎整个城堡各处防卫要点的走廊、暗道,可谓至关重要的中枢。

为了进一步平衡两队之间的实力差,这次死亡竞技场干脆给他们弄了个迷宫式的巷战地形,只要这帮人不主动作死,老老实实藏匿妥当的话,只凭“天烽”九个人去搜索一片小镇般的广阔建筑群,难度之高可想而知。

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