生死狙击之死神游戏

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正文 正文_第九百八十八章 洪流

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不知道出于何种考虑,雷霆并没有全力拦截,只是在于尸群拼消耗。

所有成员对弹药消耗的控制相当到位,智能火控系统确保每次射击都是长短点射交替,枪炮口始终保持足够的稳定性,让每一次打击的落点都在尸群最密集的地方,而不会放空。

上百个火力输出平台的联合打击,宽达一公里的丧尸推进面儿受到足够数量的弹雨封锁,每一个凸起的尖锋都被打掉,它们的推进速度一下子减慢过半。

但更多的丧尸出现并填充到空档中,潮头始终在坚定不移的向前推进,一米,十米,百米,千米!

尸骸铺满了大地,碎肉渲染了天空,残存的体液裹在黑泥碎块中形成浆糊一样的玩意,沾染的后来丧尸身上花

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可丧尸群前进的坚定态度并不因此而有任何的改变,它们脚步依然蹒跚,遇到大块的骸骨时会跌跌撞撞,还可能被绊倒。

但倒下了,可以重新站直;被后面的同类踩住了,踩坏了,那就往前爬!

腿脚都断掉,那就蠕动,哪怕只剩下半张脸,只要脖子和脊椎还能屈伸,他们依然坚定的挺近,直到踩过来的腿脚把它彻底碾碎了为止!

丧尸可怕之处就在于此,它们无所畏惧,他们永不停息,没有足够大的纵深,这些怎么看也不会腐烂消亡的家伙会一直追击下去,直到你精疲力尽。

现在多了一个选择,被打碎。

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你可以说身穿战甲密不透风,坚韧的防弹材质丧尸牙齿咬不动,爪子也抠不进去,只要适当的做好保护,挣扎着逃出生天也是可能滴,但咬不死你却能膈应死你,这是没跑儿的。

一想到那恐怖场景,即便是亲身经历过数次的天烽队众人,还是浑身不自在。

不过,他们更迫切的想要看清楚,雷霆防务会如何的应对。

大型装甲单位仍稳定的开火,数以百计的金属洪流不要钱一样来回扫荡,一层层丧尸被打碎,形成满地的障碍物,逼迫后面丧尸行进的难度越来越高。

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