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燕赵悲歌 第二十四章 工作室的历史

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思言:哦,是吗?那可真有好戏看了。不过太晚了,我要睡觉了,叶哥再见。

一叶之秋:可是随着游戏的变化,这样的道路越来越走不通了。现在游戏,从策划到开发就是为了人民币服务的,根本就没有了普通玩家的立足之地。普通玩家没有了游戏的乐趣,自然不会来找我们来买挂买脚本了,世道艰难啊。

思言:好沉重,让我们换下一话题。那个攻沙工作室很厉害吗?

一叶之秋:他们有一套完整有效的管理流程,组织很严密,内部很团结,而且报复心很重,如果是谁得罪了他们的话,他们会象疯狗一样死咬住不放,直到逼你退出游戏。所以即使是一些很大型的工作室也尽量避免与他们产生冲突。

思言:我看也不怎么样嘛,在观津他们不是输的很惨?

一叶之秋:可是任务并没有失败啊,截止时间是明天10点,10点前拿下观津,他们一样是成功的。而且以我对攻沙的了解,他们今天半夜只怕就会偷袭。

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果这次在山河不能获得预期的收益的花,工作室很可能就要解散。当然,年哥是很有信心的,你们也要多努力啊。

思言:说起来,年哥能够进工作室老板的群,应该是入圈有一段时间了吧,为什么绿叶工作室还没有几个人?而且看协议和制度,许多内容都是刚刚制订出来的,不象个老牌工作室的样子。

一叶之秋:因为发展方向不一样,象攻沙那样的工作室,是组织直接进游戏的,从十多年前的传奇开始,他们就已经在游戏里呼风唤雨了,据说是控制了多个区的沙城,谁出价高就卖给谁。他们手段残暴,但是信誉不错,在业内毁誉各半。

一叶之秋:而绿叶工作室一直的原则是不进游戏,只做周边,做玩家的绿叶。象热血三国、龙将、神曲,这些曾经火过一时的网页游戏我们都参与过,制作的一些外挂、脚本、按键精灵都卖出了不错的成绩。

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