英灵召唤:只有我知道的历史

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所以我做出了其他的选择,尝试模拟一些不太算失败,甚至可以说非常成功的人。

如范蠡,如嬴政。

可这样一来,也出现一个问题——别人既然都已经这么成功了,你要在成功的基础上,去模拟他们的经历,那就必须要做得比他们更好。

如若不然,那就是在重复历史,如果一点变化都没有,还不如去看历史书呢,这是一个让我很头疼的问题。

然后就会出现一个问题,那就是显得有些浮夸,属实有些龙傲天。

如果说。

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真让我非常头疼。

在苦思冥想之后,我加入了新的变化,用一次失败,将转折点带了出来——

即便是成功者,也会出现一些问题。

这些问题,往往是在后期,而不是在前期。

所以,我为什么不跳过他们成功的前期,直接去写后期的问题呢?

但问题是。

我如果一直模拟失败者,一直写破局的话,固然可以这样写。

可这样,会让套路变得重复。

一旦重复,根本写不长。

我不想那么快就不断的重复。

这的确算是一种思路,诸葛孔明的二次模拟就是基于这样设定上的产物。

也就是所谓的以死亡为开始。

这算是一种取巧的手段。

但也是解决了目前的困境。

说实话,还是我一开始的设定有问题,如果不写英灵世界的话,或许会简单不少。

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说点真心话。

不得不说的是,此前的剧情出现了一些问题。

我也一直因此头痛。

在模拟一些有名的失败者时,写如何破局,写如何挣脱局面,这没什么问题。

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