游戏设计:就你们填非常简单?

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022 最佳独立游戏?

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没有人给他答案,因为不只是他疑惑,就连yogame平台的那些人,也被这一操作给干懵逼了。

“发生了什么事情吗?为什么蒸汽会给萌芽工作室这小游戏厂家宣传游戏?”藤封戳着自己的太阳穴,这一操作他真的看不懂。

如果说蒸汽是游戏平台的行业大哥。

那么yogame就只是一个跟在后面吃饭的小弟,

他们的目标是有朝一日做大做强,再创辉煌。

可是现在,大哥将曾经被他从yogame平台撵走的小喽喽捧在手心里,还给了他新游戏的推荐资源,这就让他不明白了。

推荐游戏没有错,错的是这些东西大哥没有给过别人啊!

这个小小的萌芽工作室究竟有什么好的?!

“老板,查到消息了,据说是《死亡细胞》有望年底的TGA最佳独立游戏奖项。”会议室上,下属快速的上报着最新的消息。

里面包括调查得到的《死亡细胞》在国内外的销售量,还有国内外的话题热度。

在玩那两款游戏之前,谁能想到,每一次失败都是重头再来?

每一次死亡也都是从头再来?

“行!半个月是吧,我等!”寅哥咬紧了自己的后槽牙,他倒要看看,这只花了几个月制作出来的游戏,能做成什么样子。

但最让他感到不解的就是,为什么蒸汽平台会给叶枫宣传游戏。

这可是很多知名游戏厂家也得不到的待遇啊!

资料显示,无论是下载量还是话题,死亡细胞都位居第一。

“最佳独立游戏?”藤封一下就愣住了,这个奖项他们瞄准了好久了,却一直没有拿到过。

现在你告诉他,这个奖竟然能被一个被他打压走的工作室给拿到手?

而且在不久

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“做”与“不做”。”寅哥念着这一串文字,紧紧的皱起了眉头。

离游戏正式发售下载还有十五天。

光是看描述,他推测不出这款游戏该怎么玩。

就像是《掘地求升》还有《死亡细胞》一样,没人能够猜到设计师在想什么。

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