游戏设计:就你们填非常简单?

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126 沾满了鲜血的双手是无法洗净的

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在屠杀线里,Papyrus则是更多的经验值。

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她守在遗迹的门口,除了是玩家的引路人之外,也是一个意义重大的‘守门人’。

她守护的遗迹,是孩子们掉入地下世界的首个区域。

不夸张地说,托丽尔的存在,除了能直接影响到那些人类小孩的命运之外,很大程度上也能改变未来日子里怪物居民们的命运。

对走屠杀线的玩家来说,在这个怪物密布的地下世界里,屠杀线的玩家才是最大的怪物!

善良的她不愿意束缚一个孩子的自由,也正是因此,在多次劝说、挽留无果的情况下。

宽大的臂膀将人类小孩整个都罩住,这也是让众多游戏玩家难以忘记的一张图,因为他们大多数都没有见过羊妈将自己抱住的样子。

在游戏的开荒阶段,大多数的玩家都没有耐心,选择了将其击败。

在被打败之后,托丽尔也只是温情的看着玩家:出去后,不要回头,走的越远越好。

身后是灵魂破碎的声音。

在和平线里,sans是小天使,他的高瘦骷髅兄弟Papyrus是大天使。

托里尔只得以自身的血肉之躯化作遗迹的最后一道防护屏障,即便她知道人类小孩的去意已决,即便她已经在朦朦胧胧里看到了人类小孩的可能会遇到的结局。

所以玩家在这里遇到了第一个困难,当最后只剩两滴血的时候,托丽尔的攻击便不会再落到玩家身上。

她不会杀了玩家,但也不会结束战斗。

而玩家只有两个选择,一是选择战斗,二则是继续毫无止境的饶恕下去。

战斗会一直持续下去,好像没完没了。

玩家亲切的将这个女士称为‘羊妈’。

无论她表现的再倔强,再不想要玩家离开,她也不会结束玩家的生命,甚至在你想要刻意的去撞她攻击的时候,表示自己的疑惑。

……?

故事的背景里,托丽尔是这个地下王国的皇后,她有着绝顶的实力,但她同样又是一个痛失爱子的柔弱母亲。

正是因为自己唯一的孩子艾斯利尔因为人类的缘故离她远去,她只能独身一人前往遗迹,来守护、保护那些不幸跌入地下世界的孩子们,保护他们免受其他怪物的袭击,护其周全。

即便是有心想要打和平线,但是在一次又一次的饶恕也得不到结果的情况下,大多数的玩家都会感到烦躁,然后试着杀掉她结束这场没有止境的战斗。

可是啊,在这里,

请,保持你的决心。

当玩家一次又一次的饶恕了托丽尔之后,战斗终于结束。

在那扇离开遗迹的大门前,托丽尔俯下身子,抱住了那个小小的孩子。

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找不到躲避的空隙,在跟她的对决中,玩家们用尽操作最后也无法战胜她。

但是就在玩家以为要输了的时候,当玩家的血条只剩下最后两滴血的时候。

那漫天飞舞的子弹四散开来,像是在做你生命最后的审判。

当玩家放弃最后挣扎的时候,却会发现,那漫天飞舞的子弹会躲开玩家所在的位置,即便是你想要刻意的去撞她的攻击结束自己的生命,也是不可能的事情。

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