游戏设计:就你们填非常简单?

〖游戏设计:就你们填非常简单?〗

220 想要…好想要……

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那一天,EA的人第一次意识到战地一想要展现的场景,游戏还未做出来的时候,他们脑中已然有了画面,

这画面不是凭空想象的,只要一想到叶枫嘴里说的那个场景,他们脑中能够想到的不是玩家创造的行为,而是历史。

也是从那天之后,他们对叶枫的严格要求再也没有任何的怨言,虽然每一次在让叶枫审查的时候依旧会心惊胆战,但更多的还是平静。

以前:好的好的,马上重做。

后来:好的好的!马上重做!

所以在出现那个问题之后,他们是最惊恐的人。

你们不要胡说啊!

各位请不要挑拨我们和老贼之间的感情,我们的友谊情比金坚!

“我知道,萌芽工作室已经打算回应,不用太担心。”叶枫安慰着EA的联络人员。

“啊?”

“在这样的战役里,一个人很强有用吗?”EA的人犹记得当时老贼说到这句话的时候。

一个人很强有用吗?EA沉默了,现代的竞技游戏里,一个人很强是很有用的,竞技类游戏圈也有个很流行的说法,‘一神带几腿’‘躺好,我carry’‘我一个人单手虐你们。’……

诸如此类的话语实在是太多了,足以证明,一个人也是能够扭转游戏的胜局的。

但是在这里,叶枫却告诉他们,他想要看见的游戏是个人的影响在整场战役里微不可言,就算是那个人能够一打多,也挡不住战车和潮水般的敌人。

你一个人能打有个屁用啊?

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,让玩家为了打赢一局游戏那种无所畏惧的心理重现一战的恐怖和癫狂。”

“我想看见的是玩家开着喷着火冒着烟的飞机撞向敌军单位,一堆人不要命的扑到坦克前去贴雷。”

“在游戏中,我们不用刻意去避免死亡的惨烈,被燃烧弹攻击,在惨叫中烧成木乃伊,进入毒气弹范围会咳嗽,被大口径炮弹击中会飞出去……”

“我想看见的是那些死亡的场景和各种杀人利器结合,这并不过分,因为这就是真实的战争。”

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